Freedom Wars remasterizada: una inmersión profunda en los tipos de armas
Freedom Wars Remastered permite a los jugadores la flexibilidad de equipar dos armas de su elección antes de embarcarse en una operación. Con seis tipos de armas distintos disponibles, los jugadores pueden crear una construcción de personajes perfectamente adecuada para su estilo de juego preferido. La libertad se extiende a combinar cualquier tipo de arma, creando enfoques diversos y estratégicos para el combate.
Tres tipos de armas y tres armas cuerpo a cuerpo comprenden el arsenal, cada una ofreciendo opciones de personalización únicas. Ciertas armas poseen efectos de carga especiales, agregando otra capa de profundidad táctica. Aquí hay un desglose de cada tipo de arma y sus características definitorias:
Tipos de armas en Freedom Wars remasterizado
Se adquieren nuevas armas a través de la finalización de la operación o compras de Zakka en el Warren. Si bien las opciones de armas de los camaradas están predeterminadas, los jugadores tienen un control completo sobre el armamento de su accesorio. Los cambios de armas son instantáneos, sin ventajas o penalizaciones en el juego por el cambio frecuente.
Weapon Type | Traits |
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Light Melee | Quick attacks ideal for rapid combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks delivering substantial damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for amplified damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for high damage from a safe distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, making them a primary weapon choice for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne, enabling strategic positioning and long-range attacks. |
Portable Artillery | High single-shot damage with limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire with substantial ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the rapid firing compensates significantly. Reduces movement speed. |
A diferencia de los personajes jugadores, los accesorios no tienen limitaciones de munición al usar armas de armas. Esta ventaja estratégica agrega otra dimensión a la planificación de combate.