Freedom Wars Remastered: глубокое погружение в типы оружия
Freedom Wars Remastered позволяет игрокам гибкость, чтобы оснастить два оружия по своему выбору, прежде чем приступить к операции. Имея шесть различных типов оружия, игроки могут создать строительство персонажа, идеально подходящее для их предпочтительного стиля игры. Свобода распространяется на сочетание любых типов оружия, создавая различные и стратегические подходы к бою.
Три типа оружия и три оружия ближнего боя включают арсенал, каждый из которых предлагает уникальные варианты настройки. Определенное оружие обладает специальными эффектами заряда, добавляя еще один слой тактической глубины. Вот разрушение каждого типа оружия и его определяющие характеристики:
Типы оружия в Freedom Wars Remastered
Новое оружие приобретается за счет завершения операции или покупки у Закки в Уоррене. В то время как выбор оружия товарищей предопределен, игроки полностью контролируют оружие своего аксессуара. Изменения оружия являются мгновенными, без игровых преимуществ или штрафов за частое переключение.
Weapon Type | Traits |
---|---|
Light Melee | Quick attacks ideal for rapid combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks delivering substantial damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for amplified damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for high damage from a safe distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, making them a primary weapon choice for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne, enabling strategic positioning and long-range attacks. |
Portable Artillery | High single-shot damage with limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire with substantial ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the rapid firing compensates significantly. Reduces movement speed. |
В отличие от персонажей игроков, аксессуары не имеют ограничений боеприпасов при использовании оружия. Это стратегическое преимущество добавляет еще одно измерение для борьбы с планированием.