Freedom Wars Remastered : 무기 유형에 대한 깊은 다이빙
Freedom Wars Remastered는 플레이어가 작전을 시작하기 전에 자신이 선택한 두 무기를 장비 할 수있는 유연성을 허용합니다. 6 개의 별개의 무기 유형을 사용하여 플레이어는 선호하는 플레이 스타일에 완벽하게 적합한 캐릭터를 만들 수 있습니다. 자유는 모든 무기 유형을 결합하여 다양한 전략적 접근 방식을 만듭니다.
3 개의 총 유형과 3 개의 근접 무기는 무기고로 구성되며 각각 고유 한 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 특정 무기는 특수 충전 효과를 가지고있어 전술 깊이의 다른 층을 추가합니다. 다음은 각 무기 유형의 고장과 그 특성을 정의합니다.
자유 전쟁의 무기 유형 리마스터
워렌의 Zakka에서 운영 완료 또는 구매를 통해 새로운 무기가 인수됩니다. 동지의 무기 선택은 미리 정해진 반면, 플레이어는 액세서리의 무기를 완전히 제어 할 수 있습니다. 무기 변화는 순간적이며, 자주 전환을위한 게임 내 장점이나 처벌이 없습니다.
Weapon Type | Traits |
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Light Melee | Quick attacks ideal for rapid combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks delivering substantial damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for amplified damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for high damage from a safe distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, making them a primary weapon choice for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne, enabling strategic positioning and long-range attacks. |
Portable Artillery | High single-shot damage with limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire with substantial ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the rapid firing compensates significantly. Reduces movement speed. |
플레이어 캐릭터와 달리 액세서리는 총기를 사용할 때 탄약 제한이 없습니다. 이 전략적 이점은 전투 계획에 또 다른 차원을 추가합니다.