Freedom Wars Remastered: un tuffo profondo nei tipi di armi
Freedom Wars Remastered consente ai giocatori la flessibilità di equipaggiare due armi di loro scelta prima di intraprendere un'operazione. Con sei tipi di armi distinti disponibili, i giocatori possono creare una costruzione di personaggi perfettamente adatta al loro stile di gioco preferito. La libertà si estende alla combinazione di eventuali tipi di armi, creando approcci diversi e strategici per il combattimento.
Tre tipi di armi e tre armi da mischia comprendono l'Arsenal, ognuno che offre opzioni di personalizzazione uniche. Alcune armi possiedono speciali effetti di carica, aggiungendo un altro strato di profondità tattica. Ecco una rottura di ogni tipo di arma e delle sue caratteristiche di definizione:
Tipi di armi in Freedom Wars rimasterizzato
Nuove armi vengono acquisite attraverso il completamento dell'operazione o gli acquisti da Zakka nel Warren. Mentre le scelte di armi dei compagni sono predeterminate, i giocatori hanno il controllo completo sulle armi degli accessori. Le modifiche all'arma sono istantanee, senza vantaggi o sanzioni di gioco per la commutazione frequente.
Weapon Type | Traits |
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Light Melee | Quick attacks ideal for rapid combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks delivering substantial damage. Well-placed attacks can hit multiple Abductor limbs for amplified damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks involve charging through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for high damage from a safe distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, making them a primary weapon choice for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne, enabling strategic positioning and long-range attacks. |
Portable Artillery | High single-shot damage with limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire with substantial ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, but the rapid firing compensates significantly. Reduces movement speed. |
A differenza dei personaggi dei giocatori, gli accessori non hanno limiti di munizioni quando si usano armi da armi. Questo vantaggio strategico aggiunge un'altra dimensione alla pianificazione del combattimento.