Hogar > Noticias > Ghost of Yotei será menos repetitivo que Tsushima

Ghost of Yotei será menos repetitivo que Tsushima

By AriaJan 25,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Sucker Punch Productions tiene como objetivo abordar una crítica clave nivelada en Fantasma de tsushima con su próxima secuela, Ghost of Yotei . El desarrollador reconoce la naturaleza repetitiva del juego del mundo abierto del original y promete una experiencia más equilibrada y variada.

GHOST OF YOTEI : Un enfoque en diversos jugabilidad

Abordar la repetitividad en Fantasma de tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima En una entrevista reciente con el New York Times , Sucker Punch reveló detalles sobre Ghost of Yotei , centrándose en su nuevo protagonista, ATSU, y un abierto significativamente mejorado abierto -Enado del mundo. El director creativo Jason Connell declaró: "Un desafío con los juegos del mundo abierto es la repetición. Nuestro objetivo es contrarrestar esto creando experiencias únicas". También confirmó que los jugadores dominarán las armas de fuego y el combate cuerpo a cuerpo, una desviación del combate centrado en Katana del original.

Mientras fantasma de tsushima cuenta con una puntuación metacrítica de 83, es frecuente la crítica con respecto al juego repetitivo. Las reseñas citan la similitud del juego con Assassin's Creed y sugieren que un diseño más enfocado podría haber sido beneficioso. La retroalimentación del jugador se hace eco de este sentimiento, destacando la variedad enemiga limitada y el bucle de juego repetitivo.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima Sucker Punch está abordando activamente esta posible trampa. El director creativo, Nate Fox, enfatizó la importancia de preservar la identidad central de la serie: "Al planificar la secuela, preguntamos: '¿Qué define un juego de Ghost ?' . "

El juego, anunciado en el estado de juego de septiembre de 2024, está programado para un lanzamiento de 2025 PS5. El gerente de comunicaciones de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, destacó la "libertad para explorar" Mount Yotei a su propio ritmo en una publicación de blog de PlayStation.

Artículo anterior:Cookie Run: Kingdom presenta un adelanto del nuevo modo personalizado de creación de personajes MyCookie Artículo siguiente:"Saga Frontier 2: Remasterizados lanzamientos con gráficos mejorados y nuevo contenido en Android"