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HellDivers 2 Juego de mesa: vista previa exclusiva

By VioletApr 22,2025

La escena de juegos multijugador del año pasado vio un notable éxito con Helldivers 2 de Arrowhead, un juego que cautivó a los jugadores con su misión de difundir la democracia en las estrellas a través de intensas batallas contra extraterrestres y robots. Ahora, después de su aclamada adaptación de Elden Ring, Steamforged Games está trayendo la acción frenética y de ritmo rápido de HellDivers 2 a la mesa. El juego de mesa está actualmente disponible para retroceder en GameFound , y IGN tuvo la oportunidad de jugar un prototipo y discutir el proyecto con los diseñadores Jamie Perkins, Derek Funkhouser y Nicholas Yu.

HellDivers 2: El juego de mesa

17 imágenes Desarrollo en Helldivers 2: El juego de mesa comenzó poco después del lanzamiento del videojuego, con el objetivo de encapsular la esencia de lo que hizo que el original fuera tan emocionante. Este juego de escaramuza cooperativo basado en objetivos es compatible con uno a cuatro jugadores, con jugadores en solitario recomendados para controlar a dos personajes. Cada jugador asume el papel de una clase Helldiver, como Heavy, Sniper, Pyro o Captain, equipado con ventajas únicas, cartas de acción y un poderoso habilidad de "acto de valor" utilizado una vez por juego. Los jugadores personalizan sus carga con armas primarias, secundarias y de apoyo, granadas y estrategias, aunque se proporcionan configuraciones recomendadas.

El juego se desarrolla en tableros basados ​​en la red que se expanden a medida que los jugadores exploran, revelando subobjetivos y ubicaciones de misiones primarias, como los criaderos de Terminid para destruir. A medida que avanzan las misiones, se generan enemigos cada vez más difíciles, y un temporizador de limitación redonda agrega urgencia y tensión a la experiencia. El lanzamiento final ofrecerá múltiples objetivos, con el juego base con dos de las tres facciones principales: terminidas y autómatas, cada uno con 10 tipos de unidades. Existe el potencial de que se introduzca el iluminado a través de futuras expansiones.

Un aspecto clave de la adaptación era cómo manejaría la sensación de estar abrumado, similar al videojuego. HellDivers 2 opta por menos pero más fuertes enemigos, promoviendo una experiencia de combate más táctica e intensa. Los giros involucran a los jugadores y enemigos que agregan cartas de acción a una piscina, que se barajan y se colocan en un rastreador de iniciativa, similar al juego Elden Ring de Steamforged. El combate se resuelve a través de rollos de dados, con armas que determinan el tipo y el número de dados utilizados. El daño se calcula totalizando el rollo de dados, con cada cinco puntos infligiendo una herida a un enemigo. Este enfoque simplificado mejora el enfoque en hacer daño en lugar de administrar modificadores complejos.

Una nueva característica notable es la mecánica de 'Fire Massed', diseñada para replicar la experiencia de disparo cooperativo del videojuego. Cuando un jugador apunta a un enemigo, otros dentro del alcance pueden unirse, alentando el trabajo en equipo y reduciendo el tiempo de inactividad del jugador. En el lado enemigo, el combate es sencillo, con daño y efectos dictados por sus cartas, lo que lleva a los jugadores que dibujan cartas de heridas, cada una causando un efecto perjudicial. Si un jugador acumula tres heridas, su personaje muere, pero puede reaparecer según el nivel de dificultad elegido, recuperando su carga completa.

Si bien el aspecto de la guerra galáctica del videojuego no llega al juego de mesa, los diseñadores lo han posicionado como una simulación de entrenamiento para HellDivers, agregando un elemento de tradición único. El objetivo del equipo era retener la experiencia central de HellDivers, incluidos eventos inesperados, estratagemas que pueden fallarse y un grupo cada vez menor de refuerzos, todo mientras introduce nuevas mecánicas adecuadas para el formato de mesa.

Actualmente, la mecánica principal del juego está finalizada de aproximadamente 75-80%, con espacio para comentarios de la comunidad y más refinamientos. A pesar de las recientes preocupaciones sobre los aranceles que afectan a la industria del juego de la junta, Jamie Perkins asegura que los juegos de Steamforced están avanzando según lo planeado.

Mi experiencia con el prototipo fue atractiva, con los eventos aleatorios y la mecánica de 'fuego masivo' creando momentos memorables. Sin embargo, sentí el deseo de que los enemigos más más pequeños se aclaren, alineándome con mi preferencia por el estilo del videojuego. El combate enemigo también podría beneficiarse de resultados más dinámicos para igualar el caos general del juego.

Estoy emocionado de ver qué sorpresas adicionales tienen los juegos de Steamforged para Helldivers 2: el juego de mesa. El prototipo me ha dejado ansioso por explorar nuevas clases de Helldiver, tipos de misiones y combinaciones de enemigos y biomas. Mis amigos y yo ya estamos planeando nuestra próxima caída.

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