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Helldivers 2棋盘游戏:独家预览

By VioletApr 22,2025

去年的多人游戏游戏场景在Arrowhead的Helldivers 2中取得了巨大的成功,该游戏以与外星人和机器人的激烈斗争使球员的任务吸引了其使命,其使命是将民主传播。现在,在他们对Elden Ring的著名改编之后,Steamforged Games将Helldivers 2的快节奏和疯狂动作带到了桌面上。棋盘游戏目前可用于游戏发现,IGN有机会玩原型,并与设计师Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu讨论该项目。

地狱2:棋盘游戏

17张图像 Helldivers 2:棋盘游戏在视频游戏发布后不久就开始了,旨在封装使原始令人兴奋的内容的本质。这款基于目标的小规模冲突游戏支持一到四个玩家,专用独奏玩家可以控制两个角色。每个玩家都扮演着地狱师班的角色,例如重型,狙击手,pyro或队长,配备了独特的特权,动作卡和强大的“勇气行为”能力,每场比赛一次使用一次。玩家通过推荐的设置来定制主要,次要和支持武器,手榴弹和战略的负载。

随着玩家探索,游戏玩法在基于网格的板上展开,揭示了子目标和主要任务位置,例如终端孵化场销毁。随着任务的进展,越来越困难的敌人产卵以及圆形的计时器会增加经验的紧迫性和紧张感。最终版本将提供多种目标,基本游戏具有三个主要派系中的两个:终端和自动机,每种都有10种单位类型。通过将来的扩展来引入照明的潜力。

改编的一个关键方面是它将如何管理不知所措的感觉,类似于视频游戏。 Helldivers 2选择了更少但更强大的敌人,从而促进了更加战术和激烈的战斗体验。转弯涉及玩家和敌人,将动作卡添加到游泳池中,这些泳池被改组并放置在倡议跟踪器上,类似于Steamforged的Elden Ring游戏。战斗是通过骰子卷解决的,武器决定了使用的骰子类型和数量。损坏是通过骰子卷来计算的,每五个点每五个点造成敌人的伤口。这种简化的方法增强了对造成损害而不是管理复杂修饰符的关注。

一个值得注意的新功能是“大型火”机械师,旨在复制视频游戏中的合作拍摄体验。当一个玩家以敌人为目标时,范围内的其他球员可以加入,鼓励团队合作并减少球员的停机时间。在敌方方面,战斗很简单,损坏和效果由卡片所决定,导致玩家绘制伤口卡,每张卡片造成不利影响。如果一个玩家累积三个伤口,他们的角色死亡,但可以根据所选的难度水平重生,重新获得全部负载。

虽然视频游戏的银河战争方面并没有进入棋盘游戏,但设计师将其定位为Helldivers的训练模拟,并增加了独特的传说元素。该团队的目标是保留核心地狱的经验,包括意外的事件,可能失火的策略以及越来越多的增援池,同时引入了适合桌面格式的新机制。

目前,该游戏的核心机制约为75-80%,并提供了社区反馈和进一步改进的空间。尽管最近担心关税会影响董事会游戏行业,但杰米·珀金斯(Jamie Perkins)保证,Steamforged Games正在按计划前进。

我对原型的经验引人入胜,随机事件和“大量火”的技工创造了令人难忘的时刻。但是,我渴望希望更小型敌人清除,这与我对电子游戏风格的偏爱保持一致。敌人的战斗还可以从更具动态的成果中受益,以匹配游戏的整体混乱。

我很高兴看到Steamforged游戏为Helldivers 2:棋盘游戏带来了哪些其他惊喜。该原型使我渴望探索敌人和生物群体的新地狱师类,任务类型和组合。我和我的朋友们已经在计划我们的下一个下降。

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