昨年のマルチプレイヤーゲームシーンは、Arrowhead's Helldivers 2で驚くべき成功を収めました。これは、エイリアンとロボットとの激しい戦いを通じて、民主主義を星全体に広めるという使命を備えたプレイヤーを魅了したゲームです。現在、Elden Ringの絶賛された適応に続いて、Steamforged Gamesは、Helldivers 2のペースの速い熱狂的なアクションをテーブルトップにもたらしています。ボードゲームは現在、 GameFoundの支援を受けることができ、IGNはプロトタイプをプレイし、デザイナーのJamie Perkins、Derek Funkhouser、Nicholas Yuとプロジェクトについて話し合う機会がありました。
Helldivers 2:ボードゲーム
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Helldivers 2の開発2:ボードゲームは、ビデオゲームの発売直後に始まり、オリジナルをスリリングにしたものの本質をカプセル化することを目指しています。この協力的で目的ベースのSkirmishゲームは、1人から4人のプレイヤーをサポートし、ソロプレーヤーは2人のキャラクターをコントロールすることをお勧めします。各プレイヤーは、ユニークな特典、アクションカード、ゲームごとに1回使用される強力な「勇気の行為」能力を備えた、ヘビー、スナイパー、パイロ、キャプテンなどのヘルディバークラスの役割を想定しています。プレイヤーは、プライマリ、セカンダリ、サポートの武器、手rena弾、および戦略でロードアウトをカスタマイズしますが、推奨されるセットアップが提供されます。
ゲームプレイは、プレイヤーが探索するにつれて拡大するグリッドベースのボードで展開し、サブオブジェクトや、Terminid Hatcheriesなどの主要なミッションの場所を明らかにします。ミッションが進むにつれて、敵がますます困難になり、丸みを帯びたタイマーは、経験に緊急性と緊張を加えます。最終リリースでは、複数の目標を提供します。ベースゲームには、3つの主要な派ionsのうち2つが備わっています。それぞれが10型のタイプのTerminidsとオートマトンです。将来の拡張を通じて照明が導入される可能性があります。
適応の重要な側面の1つは、ビデオゲームに似た、圧倒されているという感覚をどのように管理するかでした。 Helldivers 2は、より少ないがより強い敵を選択し、より戦術的で激しい戦闘体験を促進します。ターンには、プールにアクションカードを追加するプレイヤーと敵が含まれます。プールには、SteamforgedのElden Ringゲームと同様に、シャッフルされ、イニシアチブトラッカーに配置されます。戦闘はサイコロロールを通じて解決され、使用されるサイコロの種類と数を決定する武器が決まります。ダメージは、サイコロロールを合計することで計算され、5ポイントごとに敵に傷を負わせます。この合理化されたアプローチは、複雑な修飾子を管理するのではなく、ダメージを与えることに焦点を当てます。
注目すべき新機能は、ビデオゲームから協同組合の射撃体験を再現するように設計された「大量の火災」メカニックです。 1人のプレイヤーが敵をターゲットにすると、範囲内の他のプレイヤーが参加し、チームワークを奨励し、プレイヤーのダウンタイムを削減できます。敵の側では、戦闘は簡単で、カードによってダメージと効果が決定され、プレイヤーが傷ついたカードを描画し、それぞれが有害な効果をもたらします。プレイヤーが3つの傷を獲得した場合、キャラクターは死にますが、選択した難易度に基づいてリスポーンして、全負荷を取り戻すことができます。
ビデオゲームの銀河戦争の側面はボードゲームに到達するわけではありませんが、デザイナーはそれをヘルディバーのトレーニングシミュレーションとして位置づけ、ユニークな伝承要素を追加しました。チームの目標は、予期せぬイベント、ミスファイヤーの可能性のある戦略、補強の減少プールなど、コアヘルディーズエクスペリエンスを維持することでした。
現在、ゲームのコアメカニズムは約75〜80%の確定であり、コミュニティのフィードバックとさらなる改良の余地があります。ボードゲーム業界に影響を与える関税に関する最近の懸念にもかかわらず、ジェイミーパーキンスは、Steamforged Gamesが計画通りに進んでいることを安心させます。
プロトタイプでの私の経験は魅力的で、ランダムなイベントと「大量の火」メカニックが記憶に残る瞬間を作り出しました。しかし、私は、より小さな敵がクリアすることを望み、ビデオゲームのスタイルを好みに合わせて調整しました。敵の戦闘は、ゲームの全体的なカオスに合わせて、よりダイナミックな結果の恩恵を受ける可能性があります。
Steamforged GamesがHelldivers 2:The Board Gameのための追加の驚きを見てうれしいです。このプロトタイプは、敵とバイオームの新しいヘルディバーのクラス、ミッションタイプ、および組み合わせを探求することに熱心になりました。友達と私はすでに次のドロップを計画しています。
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