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Repo \ "Duck Bucket \" agregó en la primera actualización para defenderse de ese temido pato

By MadisonMar 19,2025

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Los desarrolladores de Repo han presentado planes emocionantes para el juego, incluido un "cubo de pato" muy necesario para combatir el aterrador pato que afecta a los jugadores. Siga leyendo para descubrir más sobre sus próximas actualizaciones y los comentarios perspicaces del Creador de Lethal Company .

Detalles de la primera actualización de Repo

El cubo de pato: un arma contra la amenaza emplumada

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La primera actualización de Repo presenta un nuevo mapa y, lo más importante, el "cubo de pato", una solución al infame problema del pato del juego. Semiwork Studios exhibió estas próximas actualizaciones en un video de YouTube el 15 de marzo.

Repo es un juego de terror cooperativo en línea de 6 jugadores donde el trabajo en equipo es crucial para extraer artículos valiosos de un mundo aterrador. Los jugadores enfrentan la amenaza constante de "el depredador del ápice", un pato amarillo aparentemente inocente que se transforma en un monstruoso atacante cuando se daña o recoge. Esta transformación aterradora dura 10 segundos antes de volver a su forma normal y engañosamente linda.

El "Bucket de pato" proporcionará una solución de contención muy necesaria para este demonio emplumado, evitando transformaciones de monstruos accidentales y garantizando un juego más suave para los equipos. Además del cubo de pato, los jugadores también pueden esperar nuevas expresiones faciales y otras mejoras de calidad de vida.

Un nuevo mapa: "El museo" y la promesa de los lobbies públicos

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Semiwork Studios también anunció un nuevo mapa, "The Museum", diseñado para probar las habilidades de Parkour de los jugadores. Los puntos de extracción contarán con límites visuales más claros, lo que facilita la determinación de si el botín está dentro de la zona de extracción.

Respondiendo a los comentarios de los jugadores, los desarrolladores están trabajando activamente en la implementación de lobbies públicos. Dicho: "Como una mayoría abrumadora parece estar bien con el emparejamiento en el que puede alojar público o privado, junto con un botón de patada, eso es lo que estaremos buscando. Agregar un botón de patada puede sonar simple, pero implica la codificación del servidor, una nueva área para nosotros". Si bien esta característica es una prioridad, los desarrolladores reconocen la complejidad y sugieren que puede llegar más tarde de lo previsto inicialmente.

Comentarios del creador de la compañía letal sobre el repositorio

Desde su lanzamiento de febrero, Repo ha hecho comparaciones con Lethal Company , otro popular juego de terror cooperativo en línea. El 15 de marzo, el creador de la compañía letal Zeekers compartió sus pensamientos en Twitter (X), ofreciendo críticas constructivas y sugerencias de mejora.

Él tuiteó: "El repositorio es divertido. Al principio pensé que no me gustaba ya que me sentía tan lento (¡y el rango de chat de voz es demasiado pequeño!) Pero todos en el grupo trabajan juntos para mover un piano de cola a través de una mansión vieja y estrecha sin rasparlo, ¡ese es el objetivo más divertido para un juego de terror".

Otros comentarios resaltaron áreas clave para mejorar: "Probablemente publicaré más pensamientos sobre Patreon, pero creo que #1. El rango de chat de voz necesita aumentar, y el amortiguamiento es demasiado. #2. Los niveles con vasto espacio abierto no se adaptan muy bien al diseño del juego (de manera similar a la fasmofobia); brilla más en el diseño de la maneja estrecho".

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Los Zeekers también abordaron las preocupaciones sobre los enemigos que se acercaban en silencio a los jugadores: "Sí, también debe haber una forma en el juego de aprender cómo funcionan los enemigos, pero estoy seguro de que están planeando eso".

Repo, actualmente el segundo juego más vendido en Steam (detrás de Counter-Strike 2 ), ya ha logrado un éxito notable con más de 230,645 jugadores concurrentes. Para mantenerse actualizado sobre las últimas noticias, ¡consulte el enlace a continuación!

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