Разработчики репо обнародовали захватывающие планы игры, в том числе столь необходимое «утиное ведро», чтобы бороться с ужасающей уткой, которая преследует игроков. Читайте дальше, чтобы узнать больше об их предстоящих обновлениях и проницательных отзывов от создателя Lethal Company .
Первые подробности обновления репо
Ведро утки: оружие против пернатой угрозы
Первое обновление репо представляет новую карту и, что наиболее важно, «утиное ведро» - решение печально известной утки проблемы игры. Semikwork Studios продемонстрировала эти предстоящие обновления в видео на YouTube 15 марта.
Repo-это онлайн-игра с ужасами в онлайн-игре с 6 игроками, где командная работа имеет решающее значение для извлечения ценных предметов из ужасного мира. Игроки сталкиваются с постоянной угрозой «Хищника Апекса», кажущейся невинной желтой уткой, которая превращается в чудовищного атакующего при повреждении или подхватывании. Эта ужасная трансформация длится 10 секунд, прежде чем вернуться к своей нормальной, обманчиво милой форме.
«Утиное ведро» обеспечит столь необходимое решение для сдерживания для этого пернатого изверга, предотвращая случайные преобразования монстров и обеспечение более плавного игрового процесса для команд. В дополнение к ведро утки, игроки также могут рассчитывать на новые выражения лица и другие улучшения жизни.
Новая карта: «Музей» и обещание общественных лобби
Semious Studios также объявила о новой карте «Музей», предназначенной для тестирования навыков Parkour Players. Точки извлечения будут иметь более четкие визуальные границы, что облегчает определение того, находится ли добыча в зоне извлечения.
Отвечая на отзывы игроков, разработчики активно работают над реализацией общественных лобби. Они заявили: «Поскольку подавляющее большинство, кажется, в порядке с подразделением, где вы можете размещать публичные или приватные, вместе с кнопкой Kick, это то, что мы рассмотрим. Добавление кнопки Kick может показаться простым, но это включает в себя кодирование сервера, новую область для нас». Хотя эта функция является приоритетом, разработчики признают сложность и предполагают, что она может появиться позже, чем первоначально ожидалось.
Обратная связь создателя Lethal Company по репо
С момента своего февральского выпуска Repo провела сравнение с Lethal Company , еще одной популярной онлайн-игрой ужасов. 15 марта создатель Lethal Company Zeekers поделился своими мыслями в Twitter (x), предлагая конструктивную критику и предложения по улучшению.
Он написал в Твиттере: «Репо-это весело. Сначала я думал, что мне это не нравилось, так как я чувствовал себя таким медленным (и диапазон голосового чата слишком мал!), Но все в группе работают вместе, чтобы перемещать великое пианино через тесный старый особняк, не соскабливая его-это как самая забавная цель для игры ужасов».
Дальнейшие комментарии подчеркнули ключевые области для улучшения: «Я, вероятно, выложу больше мыслей о Patreon, но я думаю, что № 1. Диапазон голосового чата нуждается в увеличении, а пригромождение слишком много. #2.
Zeekers также рассмотрели обеспокоенность по поводу того, что враги молча приближаются к игрокам: «Да, также должен быть внутриигровой способ узнать о том, как работают враги, но я уверен, что они планируют это».
Репо, в настоящее время вторая бестселлера в Steam (за Counter-Strike 2 ), уже добилась замечательного успеха с более чем 230 645 одновременными игроками. Чтобы оставаться в курсе последних новостей, ознакомьтесь с ссылкой ниже!