Repo의 개발자들은 플레이어를 괴롭히는 끔찍한 오리와 싸우기 위해 필요한 "오리 버킷"을 포함하여 게임에 대한 흥미로운 계획을 발표했습니다. 다가오는 업데이트와 치명적인 회사 제작자의 통찰력있는 피드백에 대해 자세히 알아 보려면 읽어보십시오.
Repo의 첫 번째 업데이트 세부 정보
오리 버킷 : 깃털이 달린 위협에 대한 무기
Repo의 첫 번째 업데이트는 새로운지도와 가장 중요한 "Duck Bucket"인 게임의 악명 높은 오리 문제에 대한 해결책을 소개합니다. Semiwork Studios는 3 월 15 일 YouTube 비디오에서 다가오는 업데이트를 선보였습니다.
Repo는 끔찍한 세계에서 귀중한 아이템을 추출하는 데 팀워크가 중요한 6 인 온라인 협동 공포 게임입니다. 플레이어는 손상되거나 픽업 될 때 괴물 공격자로 변신하는 무고한 노란색 오리 인 "Apex Predator"의 끊임없는 위협에 직면 해 있습니다. 이 끔찍한 변형은 10 초 동안 지속되기 전에 정상적이고 기만적으로 귀여운 형태로 되돌아갑니다.
"Duck Bucket"은이 깃털이 달린 피드에 필요한 밀폐 된 격리 솔루션을 제공하여 우발적 인 몬스터 변형을 방지하고 팀의 더 부드러운 게임 플레이를 보장합니다. 오리 버킷 외에도 플레이어는 새로운 얼굴 표정 및 기타 삶의 질 개선을 기대할 수 있습니다.
새로운지도 : "박물관"과 공공 로비의 약속
Semiwork Studios는 또한 플레이어의 Parkour 기술을 테스트하도록 설계된 새로운지도 인 "The Museum"을 발표했습니다. 추출 지점은 더 명확한 시각적 경계를 특징으로하므로 전리품이 추출 영역 내에 있는지 더 쉽게 결정할 수 있습니다.
플레이어 피드백에 응답하여 개발자는 공개 로비 구현을 적극적으로 작업하고 있습니다. 그들은 "압도적 다수가 공개 또는 개인을 호스팅 할 수있는 매치 메이킹과 함께 킥 버튼과 함께 우리가 조사 할 수있는 것입니다. 킥 버튼을 추가하면 간단하게 들릴 수 있지만 서버 코딩, 새로운 영역이 포함됩니다."라고 말했습니다. 이 기능이 우선 순위이지만 개발자는 복잡성을 인정하고 처음에 예상했던 것보다 늦게 도착할 수 있다고 제안합니다.
Repo에 대한 치명적인 회사 제작자의 피드백
2 월 릴리스 이후, Repo는 또 다른 인기있는 온라인 협동 공포 게임 인 Lethal Company 와 비교를 이끌어 냈습니다. 3 월 15 일, 치명적인 회사 제작자 Zeekers는 트위터 (X)에 대한 자신의 생각을 공유하여 건설적인 비판과 개선 제안을 제공했습니다.
그는 "Repo는 재미있다. 처음에는 너무 느리게 느꼈기 때문에 (그리고 음성 채팅 범위가 너무 작다) 좋아하지 않았다고 생각했다. 그러나 그룹의 모든 사람들은 긁히지 않고 비좁은 노인 맨션을 통해 그랜드 피아노를 움직이기 위해 함께 일하는 것입니다. 그것은 공포 게임의 가장 재미있는 목표와 같습니다."
추가 의견은 개선을위한 주요 영역을 강조했습니다. "아마도 Patreon에 더 많은 생각을 게시 할 것입니다. 그러나 #1이라고 생각합니다. 음성 채팅 범위가 증가하고 머플 링이 너무 많습니다. #2. 광대 한 열린 공간을 가진 레벨은 게임의 디자인에 적합하지 않습니다 (Phasmophobia와 유사하게).
Zeekers는 또한 적들에게 조용히 접근하는 적들에 대한 우려를 다루었습니다. "예, 적들이 어떻게 작동하는지 배우기위한 게임 내 방법이 필요하지만, 나는 그들이 계획하고 있다고 확신합니다."
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