Repo的开发人员揭开了激动人心的计划,其中包括急需的“鸭桶”,以与困扰玩家的恐怖鸭子作战。请继续阅读以了解有关他们即将推出的更新以及致命公司创建者的有见地的反馈。
Repo的第一个更新详细信息
鸭子水桶:一种针对羽毛威胁的武器
Repo的第一个更新引入了新的地图,最重要的是“鸭桶”,这是解决游戏臭名昭著的鸭子问题的解决方案。半作品工作室在3月15日的YouTube视频中展示了这些即将到来的更新。
Repo是一款6人在线合作恐怖游戏,团队合作对于从一个可怕的世界中提取有价值的物品至关重要。玩家面临着“顶点捕食者”的不断威胁,这是一只看似无辜的黄鸭,在损坏或捡起时会变成可怕的攻击者。这种可怕的转变持续10秒,然后恢复到正常,看似可爱的形式。
“鸭桶”将为这个羽毛魔鬼提供急需的遏制解决方案,防止意外的怪物转变并确保球队的更平滑游戏。除了鸭水桶外,玩家还可以期待新的面部表情和其他寿命改善。
一张新地图:“博物馆”和公共游说的承诺
Semwork Studios还宣布了一张新的地图“博物馆”,旨在测试玩家的跑酷技能。提取点将具有更清晰的视觉边界,从而更容易确定战利品是否在提取区内。
为了回应玩家的反馈,开发人员正在积极地实施公共游说。他们说:“作为绝大多数的绝大多数似乎都很好,您可以将公共场合或私人与踢按钮一起托管,这就是我们要研究的。添加脚踢按钮听起来很简单,但它涉及服务器编码,这是我们的新区域。”尽管此功能是优先事项,但开发人员承认复杂性,并建议它可能比最初预期的晚。
致命公司创造者对回购的反馈
自2月份发行以来,Repo与另一家受欢迎的在线合作社恐怖游戏进行了比较。 3月15日,致命的公司创作者Zeekers在Twitter(X)上分享了他的想法,提供了建设性的批评和改进建议。
他在推特上说:“回购很有趣。起初我以为我不喜欢它,因为我感觉很慢(语音聊天范围太小!),但是小组中的每个人都一起工作,通过狭窄的老豪宅不刮擦它 - 就像是恐怖游戏最有趣的目标。”
进一步的评论强调了要改进的关键领域:“我可能会发布更多关于帕特里昂的想法,但我认为#1。语音聊天范围需要增加,消费量太多了。#2。#2。宽敞的开放空间的水平不太适合游戏的设计(类似于农生恐惧症);在束手无策的男人布局中,它最能发挥作用。”
Zeekers还谈到了对敌人默默接触球员的担忧:“是的,还需要有一种学习敌人如何工作的方式,但我敢肯定他们正在计划这一点。”
Repo是目前在Steam上第二次最畅销的游戏(仅次于Counter-Strike 2 ),已经获得了超过230,645个并发球员的杰出成功。要保持最新消息的最新信息,请查看下面的链接!