Deadlock, Moba-shooter de Valve, ha visto una disminución significativa del jugador, con recuentos máximos en línea ahora por debajo de 20,000. En respuesta, Valve está alterando su estrategia de desarrollo. <-🎜>
El horario de actualización quincenal previamente se está desechando a favor de un enfoque más flexible. Las principales actualizaciones se publicarán sin una línea de tiempo fija, lo que permite un desarrollo y pruebas más exhaustivos, lo que resulta en actualizaciones de contenido más sustanciales, según un desarrollador. Las hotías regulares continuarán según sea necesario.
Imagen: Discord.gg
Los desarrolladores reconocieron el ciclo anterior de dos semanas, aunque útil, no permitieron suficiente tiempo para que los cambios se integren correctamente y funcionen. Esto provocó el cambio estratégico.La base de jugadores de Deadlock se ha desplomado de más de 170,000 jugadores concurrentes máximos a 18,000-20,000 actuales. Sin embargo, esto no necesariamente indica problemas. El juego todavía está en acceso temprano, sin una fecha de lanzamiento establecida. Es probable que sea un lanzamiento de 2025 o posterior, especialmente teniendo en cuenta el enfoque aparente de Valve en un nuevo título de vida media.
El enfoque revisado de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad, con el objetivo de cultivar una base de jugadores satisfecha que apoyará orgánicamente el desarrollo continuo del juego. Esto refleja la ruta de desarrollo de Dota 2, que también pasó a un modelo de actualización menos frecuente y más sustancial. Por lo tanto, el cambio no debe verse con alarma.