Valve 旗下 MOBA 射击游戏《Deadlock》的玩家数量大幅下降,最高在线人数现已低于 20,000 人。 作为回应,Valve 正在改变其发展战略。
之前每两周一次的更新计划将被取消,取而代之的是更灵活的方法。 一位开发者表示,主要更新的发布将没有固定的时间表,以便进行更彻底的开发和测试,从而产生更实质性的内容更新。 定期修补程序将根据需要继续进行。
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开发人员承认,之前的两周周期虽然有帮助,但没有足够的时间让更改正确集成和发挥作用。这促使了战略转变。
Deadlock 的玩家基数已从峰值并发玩家超过 170,000 人骤降至目前的 18,000-20,000 人。 然而,这并不一定意味着有麻烦。 该游戏仍处于抢先体验阶段,尚未确定发布日期。 很可能会在 2025 年或更晚发布,特别是考虑到 Valve 显然专注于新的《半条命》游戏。
Valve 的修订方法将质量置于速度之上,旨在培养满意的玩家群,有机地支持游戏的持续开发。这反映了 Dota 2 的发展路径,也转向了频率更低、内容更丰富的更新模式。 因此,不应惊慌地看待这一变化。