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밸브, 인터넷 침체 속에 교착상태 전략 변경

By SarahJan 27,2025

밸브, 인터넷 침체 속에 교착상태 전략 변경

Valve의 Moba-Shooter 인 Deadlock은 현재 20,000 미만으로 최고 온라인 수를 기록하면서 상당한 플레이어 감소를 보였습니다. 이에 따라 Valve는 개발 전략을 변경하고 있습니다 이전에 2 주간 업데이트 일정이보다 유연한 접근 방식에 유리하게 폐기되고 있습니다. 개발자에 따르면 주요 업데이트는 고정 된 타임 라인없이 릴리스되어보다 철저한 개발 및 테스트를 허용하여보다 실질적인 컨텐츠 업데이트가 가능합니다. 정기적 인 핫픽스는 필요에 따라 계속됩니다 <🎜 🎜> <<> 이미지 : discord.gg

개발자들은 이전 2 주주기를 인정했지만 도움이되었지만 적절하게 통합하고 기능하기에 충분한 시간을 허용하지 않았습니다. 이것은 전략적 변화를 촉발시켰다.

<'s> Deadlock의 플레이어베이스는 170,000 명 이상의 최고 동시 플레이어에서 현재 18,000-20,000으로 급락했습니다. 그러나 이것이 반드시 문제를 알리는 것은 아닙니다. 게임은 아직 출시 날짜가 설정되지 않은 조기 액세스에 있습니다. 2025 년 이후의 릴리스는 특히 새로운 반감기 타이틀에 대한 밸브의 명백한 초점을 고려할 것입니다.

밸브의 개정 된 접근 방식은 속도보다 품질을 우선시하여 게임의 지속적인 개발을 유기적으로 지원할 만족스러운 플레이어 기반을 배양하는 것을 목표로합니다. 이것은 DOTA 2의 개발 경로를 반영하며 덜 빈번하고 더 실질적인 업데이트 모델로 전환되었습니다. 따라서 변경은 알람으로 보아서는 안됩니다

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