20वीं वर्षगांठ मनाने के एक साल बाद, Capcom की प्रतिष्ठित मॉन्स्टर-हंटिंग फ्रैंचाइज़ी 2025 में Monster Hunter Wilds के साथ शानदार वापसी करती है, जो 28 फरवरी को रिलीज़ होने वाली है। वर्षों से, यह सीरीज़ होम और पोर्टेबल दोनों तरह के कंसोल्स पर विकसित हुई है, जिसमें Monster Hunter World (2018) और Monster Hunter Rise (2021) के साथ रिकॉर्ड तोड़ सफलता हासिल की, जो न केवल फ्रैंचाइज़ी के सबसे अधिक बिकने वाले टाइटल हैं, बल्कि Capcom के अब तक के दो सबसे अधिक बिकने वाले टाइटल भी हैं।
Monster Hunter Wilds के जल्द ही लॉन्च होने के साथ, अब इस प्रिय एक्शन-RPG सीरीज़ के विकास पर नज़र डालने का सही समय है। नीचे, हमने मॉन्स्टर हंटर फ्रैंचाइज़ी के 12 सबसे महत्वपूर्ण गेम्स की सूची तैयार की है, जो रिलीज़ तिथि के अनुसार क्रमबद्ध है।
मॉन्स्टर हंटर गेम्स की संख्या कितनी है?
25 से अधिक मॉन्स्टर हंटर टाइटल हैं, जब हम मुख्य गेम्स, स्पिनऑफ, मोबाइल रिलीज़, और अपडेटेड संस्करणों को गिनते हैं। हालांकि, इस गाइड के लिए, हमने इसे 12 सबसे आवश्यक मॉन्स्टर हंटर गेम्स तक सीमित किया है। हमारा चयन मोबाइल-एक्सक्लूसिव टाइटल्स (जैसे Monster Hunter i या Spirits), बंद हो चुके MMOs (Monster Hunter Frontier, Monster Hunter Online), और जापान-मात्र प्रयोगों जैसे FromSoftware द्वारा विकसित लाइफ-सिम Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village को बाहर करता है।
हर IGN मॉन्स्टर हंटर समीक्षा
12 छवियाँ
आपको पहले कौन सा मॉन्स्टर हंटर गेम खेलना चाहिए?
चूंकि सीरीज़ को एक साथ जोड़ने वाली कोई समग्र कथानक नहीं है, आप अपनी खेल शैली और प्लेटफ़ॉर्म पसंद के अनुसार किसी भी गेम में प्रवेश कर सकते हैं। यदि आप 2025 में फ्रैंचाइज़ी में नए हैं, तो Monster Hunter Wilds की प्रतिक्रियाओं का इंतज़ार करने पर विचार करें—यह 28 फरवरी को वैश्विक रूप से लॉन्च हो रहा है और अब तक का सबसे immersive अनुभव होने का वादा करता है। वैकल्पिक रूप से, यदि आप तुरंत शुरू करना चाहते हैं, तो Monster Hunter World और Monster Hunter Rise शानदार शुरुआती बिंदु हैं। गहरी खोज और विश्व-निर्माण के लिए World चुनें, या तेज़-तर्रार, अधिक तरल युद्ध के लिए Rise चुनें।
28 फरवरी को रिलीज़
मॉन्स्टर हंटर (2004)
मूल Monster Hunter Capcom की एक रणनीतिक पहल का हिस्सा था, जिसने PS2 पर ऑनलाइन गेमिंग की खोज की, साथ में Auto Modellista और Resident Evil: Outbreak के साथ। Capcom के Ryozo Tsujimoto के साथ 2014 के एक साक्षात्कार में विस्तार से बताया गया कि इस गेम ने फ्रैंचाइज़ी के लिए आधार तैयार किया।
इसने मुख्य गेमप्ले लूप को पेश किया: खिलाड़ी मॉन्स्टर्स को शिकार करने, सामग्री इकट्ठा करने, गियर बनाने, और फिर और भी मजबूत दुश्मनों का सामना करने के लिए क्वेस्ट प्राप्त करते हैं। हालांकि शुरू में यह सिंगल-प्लेयर और स्थानीय मल्टीप्लेयर तक सीमित था, इसने उन गहरे सिस्टम्स की शुरुआती झलक दी जो सीरीज़ को परिभाषित करेंगे। अगले साल जापान में Monster Hunter G नामक एक विस्तारित संस्करण आया।
मॉन्स्टर हंटर
Capcom Production Studio 1
मॉन्स्टर हंटर फ्रीडम (2005)
2005 में, सीरीज़ ने Monster Hunter Freedom के साथ हैंडहेल्ड हार्डवेयर पर अपनी पहली बड़ी छलांग लगाई, जो Monster Hunter G का एक पुनर्जनन और उन्नत संस्करण था, जिसे PlayStation Portable (PSP) पर सोलो खेल के लिए अनुकूलित किया गया था। इस टाइटल ने पोर्टेबल मार्केट में फ्रैंचाइज़ी के प्रभुत्व की शुरुआत की, जिसने जापान में अकेले एक मिलियन से अधिक प्रतियां बेचीं—यह रुझान तब तक जारी रहा जब तक Monster Hunter World ने होम कंसोल्स पर रिकॉर्ड तोड़े।
मॉन्स्टर हंटर फ्रीडम
Capcom Production Studio 1
मॉन्स्टर हंटर 2 (2006)
2006 में PS2 पर लौटते हुए, Monster Hunter 2 (जापान में Monster Hunter Dos के रूप में जाना जाता है) ने मूल फॉर्मूले का विस्तार किया, जिसमें दिन-रात चक्र और हथियारों व कवच के लिए रत्न-आधारित अनुकूलन जैसी नई सुविधाएँ शामिल थीं। इन जोड़ों ने खिलाड़ियों को क्राफ्टिंग और करैक्टर प्रोग्रेशन में अधिक गहराई दी, जिसने सीरीज़ में भविष्य की नवाचारों के लिए मंच तैयार किया।
मॉन्स्टर हंटर 2
Capcom Production Studio 1
मॉन्स्टर हंटर फ्रीडम 2 (2007)
इस सीक्वल ने पिछले PSP टाइटल पर आधारित होकर Monster Hunter 2 की सामग्री का विस्तार किया। इसमें गहरे अनुकूलन, नए मॉन्स्टर्स, और अतिरिक्त क्वेस्ट्स शामिल थे। 2008 में, इसे Monster Hunter Freedom Unite नामक एक बड़ा अपडेट मिला, जिसमें और भी सामग्री जोड़ी गई, जिसमें नए क्षेत्र, मिशन, और Felyne साथियों की शुरुआत शामिल थी जो युद्ध में खिलाड़ियों की सहायता कर सकते थे।
मॉन्स्टर हंटर फ्रीडम 2
Capcom Production Studio 1
मॉन्स्टर हंटर 3 (2009)
मूल रूप से PS3 के लिए विकसित, Monster Hunter 3 (जापान में बाद में Tri के रूप में जाना गया) 2009 में विशेष रूप से Wii पर लॉन्च हुआ और 2010 में अंतरराष्ट्रीय रिलीज़ प्राप्त की। गेम ने पानी के नीचे युद्ध को पेश किया—एक अनूठा लेकिन अल्पकालिक मैकेनिक—और मॉन्स्टर्स, हथियारों, और पर्यावरणों की सूची को काफी हद तक विस्तारित किया।
बाद के संस्करणों में Wii U और 3DS के लिए Monster Hunter 3 Ultimate शामिल था, जिसमें बेहतर ग्राफिक्स, उन्नत सिंगल-प्लेयर सामग्री, और नए मल्टीप्लेयर ज़ोन थे।
मॉन्स्टर हंटर Tri
Capcom Production Studio 1