Een jaar na het vieren van zijn 20e jubileum maakt Capcom’s iconische monsterjachtfranchise in 2025 een triomfantelijke terugkeer met Monster Hunter Wilds, dat op 28 februari wordt uitgebracht. Door de jaren heen is de serie geëvolueerd over generaties consoles—zowel thuis als draagbaar—en bereikte recordbrekend succes met Monster Hunter World (2018) en Monster Hunter Rise (2021), die niet alleen de bestverkochte titels van de franchise zijn, maar ook Capcom’s twee bestverkochte titels ooit.
Met Monster Hunter Wilds om de hoek, is dit het perfecte moment om terug te kijken op de evolutie van deze geliefde actie-RPG-serie. Hieronder hebben we een lijst samengesteld van de 12 meest significante spellen in de Monster Hunter-franchise, chronologisch gerangschikt op releasedatum.
Hoeveel Monster Hunter-spellen zijn er?
Er zijn meer dan 25 Monster Hunter-titels als je de hoofdgames, spin-offs, mobiele releases en bijgewerkte versies meetelt. Voor deze gids hebben we het echter beperkt tot de 12 meest essentiële Monster Hunter-spellen. Onze selectie sluit mobiele exclusieve titels (zoals Monster Hunter i of Spirits), gesloten MMO’s (Monster Hunter Frontier, Monster Hunter Online), en niche Japan-only experimenten zoals de door FromSoftware ontwikkelde levenssim Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village uit.
Elke IGN Monster Hunter-recensie
12 Afbeeldingen
Welk Monster Hunter-spel moet je eerst spelen?
Omdat er geen overkoepelend verhaal is dat de serie verbindt, kun je in elk deel stappen dat past bij je speelstijl en platformvoorkeur. Als je in 2025 nieuw bent in de franchise, overweeg dan te wachten op reacties op Monster Hunter Wilds voordat je begint—het wordt wereldwijd gelanceerd op 28 februari en belooft een van de meest meeslepende ervaringen tot nu toe te zijn. Als alternatief, als je meteen wilt beginnen, zijn Monster Hunter World en Monster Hunter Rise uitstekende startpunten. Kies World voor diepe verkenning en wereldopbouw, of ga voor Rise voor snellere, vloeiendere gevechten.
Uit op 28 februari
Monster Hunter (2004)
De originele Monster Hunter maakte deel uit van een strategisch initiatief van Capcom om online gaming op de PS2 te verkennen, naast Auto Modellista en Resident Evil: Outbreak. Zoals beschreven in een interview uit 2014 met Ryozo Tsujimoto van Capcom, legde het spel de basis voor alles wat de franchise zou worden.
Het introduceerde de kern-gameplayloop: spelers ontvangen missies om monsters te jagen, materialen te verzamelen, uitrusting te maken en vervolgens sterkere vijanden aan te pakken. Hoewel aanvankelijk beperkt tot singleplayer en lokale multiplayer, bood het een vroege glimp van de diepe systemen die de serie zouden definiëren. Een uitgebreide versie getiteld Monster Hunter G volgde het jaar daarop in Japan.
Monster Hunter
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter Freedom (2005)
In 2005 maakte de serie zijn eerste grote sprong naar draagbare hardware met Monster Hunter Freedom, een herwerkte en verbeterde versie van Monster Hunter G geoptimaliseerd voor soloplay op de PlayStation Portable (PSP). Deze titel markeerde het begin van de dominantie van de franchise op de draagbare markt, met meer dan een miljoen verkochte exemplaren alleen al in Japan—een trend die voortduurde totdat Monster Hunter World records brak op thuisconsoles.
Monster Hunter Freedom
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter 2 (2006)
Terugkerend naar de PS2 in 2006, breidde Monster Hunter 2 (in Japan bekend als Monster Hunter Dos) de originele formule uit met nieuwe functies zoals een dag-nachtcyclus en op edelstenen gebaseerde aanpassingen voor wapens en bepantsering. Deze toevoegingen gaven spelers meer diepte in het maken van uitrusting en karakterprogressie, en legden de basis voor toekomstige innovaties in de serie.
Monster Hunter 2
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter Freedom 2 (2007)
Deze opvolger bouwde voort op de vorige PSP-titel door de inhoud van Monster Hunter 2 uit te breiden. Het bood diepere aanpassingsmogelijkheden, nieuwe monsters en extra missies. In 2008 kreeg het een grote update genaamd Monster Hunter Freedom Unite, die nog meer inhoud toevoegde, inclusief nieuwe gebieden, missies en de introductie van Felyne-metgezellen die spelers in gevechten konden helpen.
Monster Hunter Freedom 2
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter 3 (2009)
Oorspronkelijk ontwikkeld voor PS3, werd Monster Hunter 3 (later in Japan bekend als Tri) in 2009 exclusief gelanceerd op Wii, gevolgd door een internationale release in 2010. Het spel introduceerde onderwatergevechten—een unieke maar kortstondige functie—en breidde de lijst van monsters, wapens en omgevingen aanzienlijk uit.
Latere iteraties omvatten Monster Hunter 3 Ultimate voor Wii U en 3DS, met verbeterde graphics, verbeterde singleplayer-inhoud en nieuwe multiplayer-zones.
Monster Hunter Tri
Capcom Production Studio 1