सोनी ने कथित तौर पर प्लेस्टेशन 4 गेम, द ऑर्डर: 1886 की अगली कड़ी को अस्वीकार कर दिया, अपने गुनगुना महत्वपूर्ण रिसेप्शन के कारण, गेम के डेवलपर के सह-संस्थापक एंड्रिया पेसिनो के अनुसार, डॉन में रेडी।
मिनमैक्स के साथ एक स्पष्ट चर्चा में, पेसिनो ने खुलासा किया कि रेडी एट डॉन ने एक सीक्वल का प्रस्ताव दिया था कि उनका मानना था कि "अविश्वसनीय" होगा, जो खेल के प्रशंसकों के लिए समर्पण से बाहर परियोजना के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध होने की इच्छा व्यक्त करता है। 2015 में लॉन्च किया गया, द ऑर्डर: 1886 विक्टोरियन लंदन और वेयरवोल्स की पृष्ठभूमि के खिलाफ एक रोमांचकारी एक्शन कथा में खिलाड़ियों को डुबो दिया। अपने आश्चर्यजनक दृश्यों के बावजूद, खेल ने मिश्रित समीक्षाओं को प्राप्त किया।
पेसिनो ने सीक्वल की क्षमता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया, "यह एक अविश्वसनीय अगली कड़ी होगी, मैं आपको बता सकता हूं कि एक तथ्य के लिए," हालांकि वह मताधिकार के अधिकारों के मालिक नहीं होने के कारण वह जो साझा कर सकता था उसमें सीमित था। उन्होंने मूल खेल के विकास के दौरान सोनी के साथ चुनौतीपूर्ण गतिशीलता को स्वीकार किया, जिसने टीम को समय सीमा को पूरा करने के लिए महत्वपूर्ण कटौती करने के लिए मजबूर किया, अंततः खेल को समय से पहले ही जारी किया।
प्रारंभिक पिचों द्वारा निर्धारित उच्च चित्रमय मानकों और निर्मित अपेक्षाओं को प्रकट किया गया है जो कि डॉन में तैयार हैं, कुछ विकास मील के पत्थर पर मिलने के लिए संघर्ष करते हैं, जिससे सोनी से भुगतान को रोक दिया गया। पेसिनो ने इसे उद्योग में एक सामान्य अभ्यास के रूप में वर्णित किया, लेकिन नोट किया कि इसने सोनी के साथ अपने संबंधों को तनाव दिया। इसके बावजूद, रेडी एट डॉन को सीक्वल के लिए कम अनुकूल शर्तों को स्वीकार करने के लिए तैयार किया गया था, जो अपने प्रशंसकों के लिए दृष्टि को पूरा करने की इच्छा से प्रेरित था।
"हम इसे सिर्फ इसलिए करने जा रहे थे क्योंकि हम इसे खिलाड़ियों को वितरित करना चाहते थे, लेकिन हम थे ... भयानक बजट, बजट छोटा होगा, हम पूरी तरह से किसी भी निर्णय और चीजों की दया पर होंगे क्योंकि हमारे पास कोई लाभ नहीं था," पेसिनो ने समझाया। उन्होंने बातचीत की शक्ति की कमी को कम कर दिया, लेकिन मूल खेल द्वारा निर्धारित मजबूत नींव में आत्मविश्वास से भरे गए, फ्रैंचाइज़ी को भुनाने के लिए आगे बढ़ने के लिए अपनी तत्परता की पुष्टि की।
खेल के अंत में बचे हुए प्रशंसकों को लटका दिया गया, जिसमें क्लिफहेंजर को हल करने के लिए एक अगली कड़ी के लिए कई उत्सुक थे। हालांकि, एक निरंतरता के लिए आशाओं को बुझा दिया गया था जब सुबह में तैयार किया गया था, 2024 में इसके मालिक मेटा द्वारा बंद कर दिया गया था।
हमारी समीक्षा में, IGN ने आदेश दिया: 1886 ए 6/10, ध्यान देते हुए, "हालांकि एक स्टाइलिश साहसिक, ऑर्डर: 1886 गेमप्ले की स्वतंत्रता की अपंग लागत पर अपनी सिनेमाई पोलिश पर जोर देता है।"