Sony'nin PlayStation 4 oyununun bir devam filmini reddettiği bildirildi: oyunun geliştiricisi olan Andrea Pessino'ya göre, ılık eleştirel resepsiyon nedeniyle 1886 .
Minnmax ile samimi bir tartışmada Pessino, Dawn'da Ready'nin "inanılmaz" olacağına inandıkları bir devam filmini önerdiğini ve projeye oyunun hayranlarına bağlılıktan tam olarak taahhüt etmeye istekli olduğunu ifade ettiğini açıkladı. 2015 yılında başlatılan Sipariş: 1886, oyuncuları Viktorya dönemi Londra ve kurtadamların zeminine karşı heyecan verici bir aksiyon anlatısına daldırdı. Çarpıcı görsellerine rağmen, oyun karışık eleştiriler aldı.
Pessino, franchise haklarına sahip olmaması nedeniyle paylaşabileceği şeyle sınırlı olmasına rağmen, "İnanılmaz bir devam filmi olurdu, size bir gerçek için söyleyebilirim" diyerek devam filminin potansiyelini vurguladı. Orijinal oyunun gelişimi sırasında Sony ile zorlu dinamikleri kabul etti ve bu da takımı son teslim tarihlerini karşılamak için önemli kesintiler yapmaya zorladı ve nihayetinde oyunu erken yayınladı.
İlk adımlar ve ortaya çıkan yüksek grafik standartları, Dawn'da hazır olan bazı gelişim kilometre taşlarında buluşmak için mücadele eden ve Sony'den gelen ödemelere yol açan beklentiler yarattı. Pessino bunu sektörde ortak bir uygulama olarak nitelendirdi, ancak Sony ile olan ilişkilerini zorladığını belirtti. Buna rağmen, Dawn'da hazır, hayranları için vizyonu yerine getirme arzusuyla bir devam filmi için daha az uygun terimler kabul etmeye hazırdı.
Pessino, "Bunu sadece oyunculara teslim etmek istediklerimizdi ama biz ... korkunç bütçe, bütçe küçük olurdu, tamamen herhangi bir kararın ve şeylerin merhametinde olurdu çünkü hiçbir kaldıraçımız yoktu." Müzakere güç eksikliğini yaktı, ancak orijinal oyunun verdiği güçlü vakıfta kendinden emin olan franchise'ı kullanmaya devam etmeye hazır olduklarını doğruladı.
Oyunun bittiği sol taraftarlar asılı kaldı, birçoğu uçurumun çözülmesi için bir devam filmi için istekli. Ancak, 2024'te şafakta hazır olan Meta tarafından kapatıldığında bir devam umutları söndürüldü.
İncelememizde IGN , 1886'da 6/10, "Şık bir maceraya rağmen, Düzen: 1886, oyun özgürlüğünün sakatlık maliyetinde sinematik cilasını vurguluyor."