Podobno Sony odmówiło kontynuacji gry PlayStation 4, Zakon: 1886 , ze względu na letnią krytyczną przyjęcie, według Andrei Pessino, współzałożycielka dewelopera gry, gotowy na Dawn.
W szczerej dyskusji z Minnmax Pessino ujawnił, że gotowy na Dawn zaproponował kontynuację, która, jak ich zdaniem byłaby „niesamowita”, wyrażając gotowość do pełnego zaangażowania się w projekt fanów gry. Wprowadzony w 2015 r. Zakon: 1886 zanurzył graczy w ekscytującej narracji akcji na tle wiktoriańskiego Londynu i wilkołaków. Pomimo oszałamiającej wizualizacji gra zdobyła mieszane recenzje.
Pessino podkreślił potencjał kontynuacji, stwierdzając: „To byłaby niewiarygodna kontynuacja, mogę ci to powiedzieć,” chociaż był ograniczony pod względem tego, co mógłby podzielić z powodu nie posiadania praw franczyzy. Uznał trudną dynamikę z Sony podczas rozwoju oryginalnej gry, która zmusiła zespół do dokonywania znacznych cięć w celu spełnienia terminów, ostatecznie przedwcześnie wydając grę.
Wysokie standardy graficzne ustalone przez początkowe boiska i ujawniły oczekiwania, które gotowe w Dawn walczyły o spotykanie się na niektórych kamieniach milowych rozwoju, co doprowadziło do wstrzymania płatności Sony. Pessino opisał to jako powszechną praktykę w branży, ale zauważył, że naprężyło ich związek z Sony. Mimo to gotowy na Dawn był przygotowany do przyjęcia mniej korzystnych warunków dla kontynuacji, napędzanej chęcią spełnienia wizji ich fanów.
„Zamierzamy to zrobić tylko dlatego, że chcieliśmy dostarczyć go graczom, ale byśmy… okropny budżet, budżet byłby mały, byśmy byli całkowicie na łasce wszelkich decyzji i rzeczy, ponieważ nie mieliśmy żadnej dźwigni” - wyjaśnił Pessino. Uprawiał ich brak siły negocjacyjnej, ale potwierdził ich gotowość do odkupienia franczyzy, pewna silnej fundamentu złożonej przez oryginalną grę.
Zakończenie gry sprawiło, że fani wisieli, z wieloma chętnymi do kontynuacji rozwiązania Cliffhanger. Jednak nadzieje na kontynuację zostały wygaszone, gdy gotowy o świcie został zamknięty przez właściciela, Meta, w 2024 r.
W naszej recenzji IGN wydało zamówienie: 1886 6/10, zauważając: „Choć stylowa przygoda, porządek: 1886 podkreśla swój filmowy polski koszt wolności gry”.