Sony được báo cáo đã từ chối phần tiếp theo của trò chơi PlayStation 4, The Order: 1886 , do sự tiếp nhận quan trọng của nó, theo Andrea Pessino, đồng sáng lập nhà phát triển của trò chơi, Ready at Dawn.
Trong một cuộc thảo luận thẳng thắn với Minnmax, Pessino tiết lộ rằng Ready at Dawn đã đề xuất một phần tiếp theo mà họ tin rằng sẽ là "không thể tin được", bày tỏ sự sẵn sàng hoàn toàn với dự án vì sự cống hiến cho người hâm mộ của trò chơi. Ra mắt vào năm 2015, The Order: 1886 Người chơi đắm chìm trong một câu chuyện hành động ly kỳ trong bối cảnh của Victoria London và người sói. Mặc dù hình ảnh tuyệt vời của nó, trò chơi đã thu hút các đánh giá hỗn hợp.
Pessino nhấn mạnh tiềm năng của phần tiếp theo, nói: "Nó sẽ là một phần tiếp theo đáng kinh ngạc, tôi có thể nói với bạn rằng vì một thực tế", mặc dù anh ta bị giới hạn trong những gì anh ta có thể chia sẻ do không sở hữu quyền nhượng quyền. Ông thừa nhận sự năng động đầy thách thức với Sony trong quá trình phát triển trò chơi gốc, điều này đã buộc đội phải cắt giảm đáng kể để đáp ứng thời hạn, cuối cùng phát hành trò chơi sớm.
Các tiêu chuẩn đồ họa cao được đặt ra bởi các sân ban đầu và tiết lộ những kỳ vọng đã tạo ra những kỳ vọng sẵn sàng vào lúc bình minh đã đấu tranh để đáp ứng các cột mốc phát triển nhất định, dẫn đến việc giữ lại các khoản thanh toán từ Sony. Pessino mô tả đây là một thông lệ trong ngành nhưng lưu ý rằng nó làm căng thẳng mối quan hệ của họ với Sony. Mặc dù vậy, sẵn sàng vào lúc bình minh đã được chuẩn bị để chấp nhận các điều khoản ít thuận lợi hơn cho phần tiếp theo, được thúc đẩy bởi mong muốn thực hiện tầm nhìn cho người hâm mộ của họ.
"Chúng tôi sẽ làm điều đó chỉ vì chúng tôi muốn giao nó cho người chơi nhưng chúng tôi sẽ ... ngân sách khủng khiếp, ngân sách sẽ rất nhỏ, chúng tôi sẽ hoàn toàn thương xót bất kỳ quyết định và mọi thứ nào vì chúng tôi không có bất cứ điều gì", Pessino giải thích. Anh ta than thở về việc họ không có sức mạnh đàm phán nhưng khẳng định sự sẵn sàng của họ để tiến hành chuộc lại nhượng quyền thương mại, tự tin vào nền tảng mạnh mẽ được đặt ra bởi trò chơi gốc.
Trò chơi kết thúc khiến người hâm mộ treo cổ, với nhiều người háo hức cho phần tiếp theo để giải quyết Cliffhanger. Tuy nhiên, hy vọng cho sự tiếp tục đã bị dập tắt khi sẵn sàng vào lúc bình minh đã bị chủ sở hữu của nó, Meta, vào năm 2024.
Trong bài đánh giá của chúng tôi, IGN đã đưa ra lệnh: 1886 6/10, lưu ý, "Mặc dù một cuộc phiêu lưu sành điệu, Order: 1886 nhấn mạnh đánh bóng điện ảnh của nó với chi phí làm tê liệt của tự do chơi trò chơi."