Activision ha risposto alle preoccupazioni sollevate dalla comunità di Call of Duty in materia di imbrogli in titoli come Black Ops 6 e Warzone. Dopo l'introduzione del gioco classificato durante il lancio della stagione 1 dell'anno scorso, i rapporti di imbrogli sono aumentati, portando a una diffusa frustrazione tra i giocatori competitivi. In risposta, il team di Activision Ricochet ha riconosciuto le carenze nei loro sforzi iniziali per frenare i imbrogli, in particolare influenzando le esperienze di gioco classificate.
Guardando al futuro, Activision ha dettagliato piani per combattere i imbrogli nel 2025, mettendo in evidenza oltre 136.000 divieti di account di gioco classificati sin dall'inizio della funzione. La stagione 2 introduce meccanismi di rilevamento sul lato client e sul server insieme a un sostanziale aggiornamento del driver a livello del kernel. Le stagioni future promettono tecnologie avanzate volte a verificare i giocatori legittimi mentre si prendono di mira in modo più efficace. Per ora, i dettagli rimangono non divulgati per evitare di aiutare potenziali sviluppatori di imbrogli.
Inoltre, a partire dalla stagione 2, gli utenti della console che partecipano al gioco classificato otterranno la possibilità di disabilitare Crossplay, consentendo loro di competere esclusivamente contro altri giocatori di console. Questa mossa si allinea con le pratiche precedenti tra i giocatori di console che evitano Crossplay nelle modalità multiplayer standard. Mentre lo scetticismo persiste tra i fan dedicati, Activision rimane impegnata a monitorare la situazione e perfezionare il suo approccio in base al feedback.
La battaglia in corso contro i imbrogli si estende oltre le soluzioni tecnologiche, coinvolgendo azioni legali contro i creatori di cheat. Recenti vittorie in tribunale sottolinea la determinazione di Activision a proteggere il suo ecosistema di gioco. Prima del rilascio di Black Ops 6, l'azienda ha fissato obiettivi ambiziosi per un rapido rilevamento e rimozione di imbroglioni, sfruttando strumenti antimicolari migliorati come il driver a livello del kernel di Ricochet e sofisticati sistemi di apprendimento automatico progettati per rilevare e contrastare i bot a mira rapidamente.
Nonostante queste misure, la fiducia all'interno della comunità rimane fragile, riflettendo sfide più ampie affrontate dagli editori che si sforzano di mantenere una concorrenza equa negli ambienti di gioco multiplayer.