Activision heeft gereageerd op bezorgdheid van de Call of Duty Community met betrekking tot vals spelen in titels als Black Ops 6 en Warzone. Na de introductie van gerangschikt spel tijdens de lancering van seizoen 1 vorig jaar, stegen rapporten van vals spelen, wat leidde tot wijdverbreide frustratie bij competitieve gamers. In reactie daarop erkende het team van Activision Ricochet tekortkomingen in hun eerste inspanningen om vals spelen te beteugelen, met name van invloed op gerangschikte speelervaringen.
Vooruitkijkend, is Activision gedetailleerde plannen om vals spelen in 2025 te bestrijden, met de aandacht van meer dan 136.000 gerangschikte Play Account verboden sinds de oprichting van de functie. Seizoen 2 introduceert verbeterde client- en server-side detectiemechanismen samen met een substantiële driver-update op kernelniveau. Toekomstige seizoenen beloven geavanceerde technologieën gericht op het verifiëren van legitieme spelers, terwijl ze zich effectiever richten op cheaters. Voor nu blijven details niet bekend om te voorkomen dat potentiële cheat -ontwikkelaars worden geholpen.
Bovendien krijgen console -gebruikers vanaf seizoen 2 de optie om crossplay uit te schakelen, waardoor ze uitsluitend kunnen concurreren tegen andere consolespelers. Deze beweging komt overeen met eerdere praktijken onder consolegamers die crossplay vermijden in standaard multiplayer -modi. Hoewel scepsis bij toegewijde fans blijft bestaan, blijft Activision toegewijd om de situatie te volgen en zijn aanpak te verfijnen op basis van feedback.
De voortdurende strijd tegen vals spelen reikt verder dan technologische oplossingen, met juridische acties tegen cheat -makers. Recente overwinningen van de rechtbank onderstrepen de vastberadenheid van Activision om haar game -ecosysteem te beschermen. Voorafgaand aan de release van Black Ops 6 stelde het bedrijf ambitieuze doelen voor snelle detectie en verwijdering van cheaters, waardoor verbeterde anti-cheat-tools zoals Ricochet's kernel-niveau bestuurder en geavanceerde machine-learningsystemen zijn ontworpen om doelbots snel te detecteren en tegen te gaan.
Ondanks deze maatregelen blijft het vertrouwen binnen de gemeenschap fragiel, wat een weerspiegeling is van bredere uitdagingen waarmee uitgevers ernaar streven om eerlijke concurrentie in multiplayer gamingomgevingen te behouden.