L'obiettivo principale alla base dello sviluppo dell'ultima puntata della serie Doom, Doom: The Dark Ages, è quello di garantire che raggiunga il pubblico più ampio possibile. Il software ID ha adottato misure significative per migliorare il livello di personalizzazione disponibile, distinguendolo dai loro progetti precedenti. Il produttore esecutivo Marty Stratton ha sottolineato l'impegno dello studio per l'accessibilità, mirando a soddisfare una vasta gamma di giocatori.
I giocatori avranno la possibilità di regolare vari elementi di gioco in base alle loro preferenze. Ciò include la modifica della difficoltà e la produzione di danni dei nemici, alterare la velocità dei proiettili, regolare il danno che ricevono e modificare altri aspetti come il tempo del gioco, il livello di aggressività e il tempismo di parry. Queste opzioni di personalizzazione sono progettate per creare un'esperienza di gioco personalizzata che può essere adattata ai livelli di abilità individuali e agli stili di gioco.
Stratton ha anche assicurato ai fan che la narrazione di Doom: The Dark Age, così come il suo predecessore Doom: Eternal, può essere pienamente apprezzato senza una conoscenza preliminare di Doom: The Dark Age. Questo approccio rende il gioco più accogliente per i nuovi arrivati pur fornendo profondità per i fan di lunga data.
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Doom sta facendo un drammatico ritorno con Doom: The Dark Ages, in cui l'iconico Slayer si avventura in una nuova era. Il software ID ha presentato ufficialmente il gioco su Xbox Developer_Direct, evidenziando il suo gameplay dinamico e annunciando una data di uscita del 15 maggio. Il gioco sfrutta il potente motore Idtech8, che è destinato a elevare sia le prestazioni che la fedeltà grafica a nuove alture.
Gli sviluppatori hanno impiegato la tecnologia Ray Tracing per migliorare la brutalità visiva e la distruzione del gioco, offrendo ombre realistiche e illuminazione dinamica che immergono i giocatori più a fondo nell'universo Doom. In previsione del lancio del gioco, ID Software ha rilasciato i dettagli secondo le impostazioni minime, consigliate e ultra, aiutando i giocatori a preparare i loro sistemi per la massima esperienza di Doom.