Il regista di Hazelight, Josef Fares, ha recentemente fornito chiarezza sulla relazione del suo studio con EA e ha condiviso notizie entusiasmanti sui loro prossimi progetti. In un'intervista sincero sugli amici al secondo podcast , Fares, noto per la sua audace dichiarazione, " La famigerata linea degli Oscar ", ha discusso del viaggio dello studio e degli sforzi futuri. I fan della loro ultima avventura cooperativa acclamata dalla critica, Slit Fiction, saranno entusiasti di apprendere che la nocciola sta già facendo un brainstorming di idee per il loro prossimo gioco.
Le tariffe hanno espresso la sua mentalità lungimirante, affermando: "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono un po 'fatto. Sono un po' come, 'OK, ecco la prossima cosa.'" Ha messo in evidenza l'eccezionale accoglienza della fiction divisa, rilevandolo come il più accantonato ha prodotto fino ad oggi. Tuttavia, la sua attenzione rimane saldamente sul futuro, con i primi lavori sul loro prossimo progetto già in corso, appena un mese dopo la liberazione di Fiction.
Mentre le tariffe hanno mantenuto i dettagli sul nuovo gioco sotto gli impacchi, citando l'infanzia del progetto, ha assicurato ai fan che sarebbero state disponibili ulteriori informazioni. "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto", ha spiegato. "Sai, a Habing, non lavoriamo su un gioco [a] più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono così lontani. Quindi ne parleremo di più." Nonostante la fase iniziale, le tariffe hanno sottolineato l'elevato livello di eccitazione e anticipazione della squadra per questa nuova impresa.
Una storia di due studi
Negli ultimi sette anni, Hazelight ha collaborato con EA su più titoli, tra cui una via d'uscita e ci sono due, cementando il suo status di miglior sviluppatore nel settore dei giochi. Le tariffe hanno chiarito la natura della loro relazione con EA, affermando: "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non ci lanciamo giochi. Diciamo:" Lo faremo ". Questo è tutto.
Nonostante la variegata reputazione di EA come editore, le tariffe hanno elogiato la loro partnership, notando: "Detto questo, devo dire, sono un buon partner. Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono come" Sì, sì. È EA. " Senti, non so cosa sta facendo EA.
La fiction divisa non solo ha ricevuto elogi dai critici, guadagnando un 9/10 nella revisione di IGN, ma ha anche ottenuto un notevole successo commerciale. Il gioco ha venduto 1 milione di copie entro le prime 48 ore e ha raggiunto 2 milioni di copie vendute in una sola settimana, superando il ritmo di vendita del suo predecessore, ci vogliono due, che avevano venduto 20 milioni di copie entro ottobre 2024.