Josef Fares ผู้อำนวยการของ Hazelight เพิ่งให้ความชัดเจนเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ EA และแบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับโครงการที่กำลังจะมาถึง ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับ เพื่อนต่อพอดคาสต์วินาที ค่าโดยสารที่รู้จักกันดีในคำพูดที่กล้าหาญของเขา " F \*\*\*สายออสการ์ที่น่าอับอาย " กล่าวถึงการเดินทางของสตูดิโอและความพยายามในอนาคต แฟน ๆ ของการผจญภัยร่วมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งล่าสุดของพวกเขา Split Fiction จะตื่นเต้นที่ได้เรียนรู้ว่า Hazelight กำลังระดมความคิดสำหรับเกมต่อไปของพวกเขา
ค่าโดยสารแสดงความคิดที่คิดล่วงหน้าของเขาโดยระบุว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" เขาเน้นการต้อนรับที่ยอดเยี่ยมของนิยายแยก อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นของเขายังคงมั่นคงในอนาคตด้วยการทำงานในช่วงต้นของโครงการต่อไปของพวกเขาที่กำลังดำเนินการอยู่เพียงหนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัวของ Split Fiction
ในขณะที่ค่าโดยสารเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับเกมใหม่ภายใต้ Wraps โดยอ้างถึงวัยเด็กของโครงการเขามั่นใจกับแฟน ๆ ว่าข้อมูลเพิ่มเติมจะเกิดขึ้น “ มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว” เขาอธิบาย "คุณรู้ไหมว่าที่ Hazelight เราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลนักจากนั้นเราจะพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้น" แม้จะมีระยะแรก แต่ค่าโดยสารก็เน้นความตื่นเต้นและความคาดหวังในระดับสูงของทีม
เรื่องราวของสตูดิโอสองแห่ง
ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา Hazelight ได้ร่วมมือกับ EA ในหลาย ๆ เรื่องรวมถึงทางออกและใช้เวลาสองครั้งโดยประสานสถานะในฐานะนักพัฒนาชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม ค่าโดยสารชี้แจงลักษณะของความสัมพันธ์ของพวกเขากับ EA โดยระบุว่า "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน
แม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA ในฐานะสำนักพิมพ์ แต่ค่าโดยสารก็ยกย่องความเป็นหุ้นส่วนของพวกเขาโดยสังเกตว่า "ด้วยที่กล่าวว่าฉันต้องบอกว่าพวกเขาเป็นหุ้นส่วนที่ดีไม่มีใครเชื่อฉันไม่ว่าฉันจะพูดอะไรก็ตาม ดูสิฉันไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งที่ EA กำลังทำอยู่
นวนิยายแยกไม่เพียง แต่ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากนักวิจารณ์ซึ่งได้รับ 9/10 ในการตรวจสอบของ IGN แต่ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่น่าทึ่ง เกมดังกล่าวมียอดขาย 1 ล้านเล่มภายใน 48 ชั่วโมงแรกและมียอดขายถึง 2 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์เกินกว่ายอดขายของรุ่นก่อนจะใช้เวลาสองครั้งซึ่งขายได้ 20 ล้านเล่มภายในเดือนตุลาคม 2567