Trang chủ > Tin tức > Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

By JonathanMay 04,2025

Giám đốc của Hazelight, Josef Fares, gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và chia sẻ tin tức thú vị về các dự án sắp tới của họ. Trong một cuộc phỏng vấn thẳng thắn trên podcast của Friends Per Second , Fares, được biết đến với tuyên bố táo bạo của anh ấy, " The famous 'F \*\*\*The Oscar' Dòng ", thảo luận về hành trình của hãng phim và những nỗ lực trong tương lai. Người hâm mộ của cuộc phiêu lưu hợp tác được đánh giá cao mới nhất của họ, Split Fiction, sẽ rất vui mừng khi biết rằng Hazelight đã động não những ý tưởng cho trò chơi tiếp theo của họ.

Giá vé đã bày tỏ suy nghĩ có tư duy tiến bộ của mình, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra ngoài, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo." Ông nhấn mạnh sự tiếp nhận đặc biệt của tiểu thuyết chia rẽ, lưu ý nó là trò chơi Hazelight được nhận ra tốt nhất cho đến nay. Tuy nhiên, trọng tâm của anh ấy vẫn vững chắc vào tương lai, với công việc ban đầu trong dự án tiếp theo của họ đã được tiến hành, chỉ một tháng sau khi phát hành tiểu thuyết chia tay.

Chơi

Trong khi Fares giữ chi tiết về trò chơi mới dưới sự kết thúc, trích dẫn giai đoạn nhỏ của dự án, anh đảm bảo với người hâm mộ rằng nhiều thông tin sẽ được đưa ra. "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm", ông giải thích. "Bạn biết, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn quá xa. Sau đó, chúng tôi sẽ nói nhiều hơn về nó." Mặc dù giai đoạn đầu, Fares nhấn mạnh mức độ phấn khích và dự đoán cao của đội cho liên doanh mới này.

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với EA trên nhiều tựa game, bao gồm cả lối thoát và phải mất hai, củng cố vị thế của nó như là một nhà phát triển hàng đầu trong ngành công nghiệp game. Giá vé đã làm rõ bản chất của mối quan hệ của họ với EA, nói: "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.

Mặc dù có danh tiếng đa dạng của EA với tư cách là một nhà xuất bản, Fares đã ca ngợi sự hợp tác của họ, lưu ý, "với điều đó, tôi phải nói rằng, họ là một đối tác tốt. Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Đó là EA.' Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.

Tiểu thuyết Split không chỉ nhận được lời khen ngợi cao từ các nhà phê bình, kiếm được 9/10 trong đánh giá của IGN, mà còn đạt được thành công thương mại đáng chú ý. Trò chơi đã bán được 1 triệu bản trong vòng 48 giờ đầu tiên và đạt 2 triệu bản được bán chỉ trong một tuần, vượt qua tốc độ bán hàng của người tiền nhiệm, phải mất hai, đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:"Bản cập nhật năm 2025 của Helldivers 2: Emote trong quá trình ragdoll, điều chỉnh cân bằng"