La narrazione di Monster Hunter viene spesso trascurata a causa della sua natura semplice, ma è davvero così semplice? Questa profonda immersione esplora i temi e le storie sottostanti intrecciati nel gameplay.
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L'evoluzione delle narrazioni in Monster Hunter
La serie Monster Hunter non è nota per le sue narrazioni complesse. Molti giocatori considerano la storia secondaria al gameplay. Tuttavia, questo non significa che una narrazione sia assente. La struttura basata sulla missione, in cui le missioni guidano l'azione, spesso oscura i temi sottostanti. Ma è semplicemente una serie di cacce a scopo di lucro, moda e sport? Approfondiamo i giochi principali per scoprire un significato più profondo.
L'inizio familiare
La maggior parte dei giochi di Monster Hunter seguono una struttura simile: un cacciatore alle prime armi accetta missioni degli anziani del villaggio, progredendo gradualmente per cacciare mostri più formidabili, diventando infine il cacciatore più alto del villaggio. I ranghi più alti sbloccano sfide più difficili, culminando in una resa dei conti finali contro l'ultimo boss del gioco (ad es. Fatalis in Monster Hunter 1). Questo ciclo è coerente tra la serie, anche se le puntate successive enfatizzano la narrazione. Recenti voci come il mondo , l'ascesa e le loro espansioni, tuttavia, presentano narrazioni più importanti e intrecciate.
Guardiani dell'ecosistema
La serie ritrae spesso il cacciatore come una forza che mantiene l'equilibrio ecologico. Monster Hunter 4 (MH4), ad esempio, evidenzia il Gore Magala e il suo virus frenetico, una malattia che diffonde aggressività tra le creature. L'aspetto malvagio di Gore Magala sottolinea il suo ruolo di minaccia per l'ecosistema, che richiede la sua sconfitta per ripristinare l'equilibrio.
Tuttavia, Monster Hunter: World e Iceborne offrono una prospettiva più sfumata. I finali suggeriscono che mentre gli esseri umani hanno la responsabilità dell'equilibrio ecologico, hanno ancora molto da imparare a conoscere gli intricati funzionamenti del mondo naturale.
Il finale di Iceborne rivela Nergigante come una forza naturale di equilibrio, un contrappunto alle azioni del cacciatore. Mentre il ruolo di Nergigante potrebbe sembrare deludente, completa perfettamente il tema del gioco dell'equilibrio ecologico. Il finale del gioco di base raffigura il cacciatore come la "stella dello zaffiro", una luce guida, facendo riferimento alla storia dei cinque "in gioco", il che implica che la Commissione di ricerca accetta il suo ruolo di Guardian del Nuovo Mondo, guidata dal cacciatore.
La fine di Iceborne contrasta questo, suggerendo che la Commissione per la ricerca ha di più per conoscere la resilienza della natura, anche senza intervento umano. Questa giustapposizione riflette la natura imprevedibile dell'ecosistema e la sua capacità di adattarsi. Sebbene interpretativo, ciò dimostra una profondità oltre a un semplice uccisione dei mostri. Ma come percepiscono i mostri il cacciatore?
Riflessioni nella caccia
In MH4, sconfiggere il Gore Magala rivela solo la sua forma evoluta, la Shagaru Magala. Ciò rispecchia l'esperienza del giocatore di aggiornare le attrezzature e affrontare rinnovate sfide. Ciò suggerisce che i mostri apprendono e si adattano alle strategie del cacciatore.
L'Ahtal-ka, il boss finale di Monster Hunter Generations Ultimate , lo esemplifica. Il suo design unico e l'uso di armi simili a cacciatori (dragonisti, travi in acciaio, una ruota gigante) lo mostrano adattarsi all'ingegnosità del cacciatore. Ciò riflette il tema della natura che si adatta all'intervento umano, persino superandolo. Lo stile di combattimento di Ahtal-ka potrebbe anche essere considerato un precursore delle mosse di Silkbind di Monster Hunter Rise .
Un viaggio personale: uomo contro selvaggio
Alla fine, Monster Hunter parla del viaggio di crescita del giocatore e del superamento delle sfide. Mentre l'effetto varia tra i giocatori, la serie crea una narrazione personale. L'incontro iniziale con il Tigrex in Monster Hunter Freedom 2 , in cui il cacciatore viene lanciato da una scogliera, stabilisce un obiettivo chiaro: sconfiggere il mostro che ha quasi concluso la vita del cacciatore.
Più tardi, il cacciatore affronta di nuovo Tigrex, ma questa volta con abilità e attrezzature migliorate. Questo arco riflette il tema principale del gioco di superare le avversità. Il Gore Magala in MH4 fornisce un arco narrativo simile, sfidando il giocatore dopo la sua evoluzione.
Questa sfida iniziale e la successiva vittoria creano un impatto duraturo, incarnando l'appello della serie. Giochi più recenti, come Wilds , incorporano narrazioni più esplicite, allentando i giocatori nel gameplay.
Mentre le storie di Monster Hunter potrebbero non essere le più avvincenti, integrano efficacemente l'esperienza del giocatore in una narrazione memorabile.