Microsoft Flight Simulator 2024: un lancio difficile e la strada verso la ripresa
L'attesissimo rilascio di Microsoft Flight Simulator 2024 ha dovuto affrontare sfide significative il giorno del lancio, richiedendo una risposta ufficiale da parte del team di sviluppo. Approfondiamo i motivi delle difficoltà iniziali.
Una richiesta imprevista travolge i server
Jorg Neumann, capo di Microsoft Flight Simulator, e Sebastian Wloch, CEO di Asobo Studio, hanno affrontato le preoccupazioni dei giocatori in un video su YouTube. Hanno riconosciuto l'immensa eccitazione che circonda il gioco, ma hanno ammesso di aver sottovalutato l'enorme numero di giocatori che tentano di accedere al gioco contemporaneamente. Questo volume inaspettatamente elevato di utenti ha sopraffatto l'infrastruttura del server del gioco.
Neumann e Wloch hanno spiegato i problemi tecnici. Le richieste iniziali di dati del gioco dai server al database centrale hanno superato la sua capacità, anche se il database era stato sottoposto a test con 200.000 utenti simulati.
Code di accesso e contenuti mancanti
Il team ha tentato di mitigare il problema aumentando di cinque volte la capacità del server e la velocità di elaborazione delle code. Tuttavia, questa soluzione temporanea si è rivelata insufficiente poiché la cache del database è crollata ripetutamente sotto lo stress. Ciò ha comportato tempi di caricamento prolungati, spesso bloccati al 97%, richiedendo ai giocatori di riavviare il gioco.
La segnalazione di aerei scomparsi e altri contenuti derivava da un recupero incompleto dei dati a causa del sovraccarico dei server. Anche dopo aver navigato nella coda di accesso, alcuni giocatori hanno riscontrato risorse mancanti.
Recensioni Steam negative
I problemi relativi al lancio hanno generato una notevole quantità di feedback negativi su Steam, con i giocatori che hanno segnalato lunghe code e contenuti mancanti. Di conseguenza, il gioco attualmente detiene una valutazione "Prevalentemente negativa" sulla piattaforma.
Nonostante gli intoppi, il team di sviluppo ha lavorato attivamente per risolvere questi problemi. Un aggiornamento sulla pagina Steam afferma che i problemi sono stati risolti e che i giocatori vengono ora ammessi a un ritmo più gestibile. Sono state rilasciate scuse sincere ed è stata promessa una comunicazione continua attraverso i social media, i forum e il sito Web ufficiale.