<>
หลังจากการเปิดตัว Microsoft Flight Simulator 2024 อย่างคร่าว ๆ หัวหน้าของบริษัทก็รับทราบถึงปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเกม อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่าเหตุใดจึงเกิดปัญหาเหล่านี้
หัวหน้า Microsoft Flight Simulator 2024 รับทราบปัญหาการเปิดตัวในวันแรกมีผู้ใช้มากเกินไปใช้งานเซิร์ฟเวอร์ MSFS มากเกินไป
<>
การเปิดตัว MSFS 2024 ที่ทุกคนตั้งตารอนั้นเต็มไปด้วยข้อบกพร่อง ความไม่เสถียร และปัญหาของเซิร์ฟเวอร์ Jorg Neumann หัวหน้า Microsoft Flight Simulator และ Sebastian Wloch ซีอีโอของ Asobo Studio ได้เผยแพร่วิดีโอบน YouTube เพื่อกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับเกมนี้
ในวิดีโออัปเดตวันเปิดตัวของนักพัฒนาประมาณ 5 นาที Neumann และ Wloch อธิบายสาเหตุของปัญหาของเกมและวิธีที่พวกเขาวางแผนจะจัดการกับปัญหาเหล่านั้น นอยมันน์ยอมรับว่าพวกเขารู้ว่าความตื่นเต้นสำหรับเกมนี้สูงแต่ประเมินจำนวนผู้เล่นต่ำเกินไป “มันครอบงำโครงสร้างพื้นฐานของเราจริงๆ” เขากล่าว <>
เพื่ออธิบายปัญหาเพิ่มเติม นอยมันน์เลื่อนไปที่ Wloch “ในช่วงเริ่มต้น เมื่อผู้เล่นเริ่มต้น พวกเขากำลังขอข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ และเซิร์ฟเวอร์นั้นจะดึงข้อมูลจากฐานข้อมูล” เขากล่าว ฐานข้อมูลนี้มีแคชและได้รับการทดสอบกับผู้ใช้จำลอง 200,000 ราย แต่จำนวนผู้เล่นที่สูงยังคงมีล้นเหลือ
คิวเข้าสู่ระบบ MSFS และเครื่องบินที่หายไป
<>
Wloch และทีมของเขาพยายามแก้ไขปัญหานี้โดยการรีสตาร์ทบริการและเพิ่มจำนวนผู้ที่เข้าสู่ระบบเกม พวกเขาบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการเพิ่มขนาดและความเร็วของคิวอีกห้าเท่า อย่างไรก็ตาม "มันทำงานได้ดีประมาณครึ่งชั่วโมง และทันใดนั้นแคชก็พังอีกครั้ง" Wloch กล่าว <>
ในไม่ช้าพวกเขาก็ค้นพบสาเหตุที่ทำให้การโหลดไม่สมบูรณ์หรือใช้เวลานาน หลังจากอิ่มตัว บริการจะล้มเหลว บังคับให้รีสตาร์ทและลองใหม่อีกครั้ง “นั่นทำให้เกิดการโหลดครั้งแรกที่ยาวมาก ซึ่งไม่ควรยาวขนาดนั้น” เขาอธิบาย เมื่อเวลาผ่านไป ข้อมูลที่หายไปทำให้หน้าจอการโหลดหยุดชั่วคราวที่ 97% ทำให้ผู้เล่นต้องเริ่มเกมใหม่ <>
ยิ่งกว่านั้น ปัญหาเครื่องบินที่หายไปซึ่งรายงานโดยผู้เล่นนั้นเกิดจากเนื้อหาที่ไม่สมบูรณ์หรือถูกบล็อก แม้ว่าผู้เล่นบางคนจะเข้าสู่เกมได้สำเร็จ แต่เครื่องบินหรือเนื้อหาบางส่วนอาจหายไปหลังจากผ่านหน้าจอคิวไปแล้ว "นั่นไม่ใช่เรื่องปกติโดยสิ้นเชิง และนั่นเป็นเพราะบริการและเซิร์ฟเวอร์ไม่ตอบสนอง และแคชนี้ล้นไปหมด" Wloch กล่าว
MSFS 2024 ต่อสู้กับผลตอบรับ Steam ที่เป็นลบเป็นส่วนใหญ่
-
เนื่องจากปัญหาดังกล่าว ทำให้เกมได้รับความเสียหายอย่างมากจากผู้เล่น Steam บางคนได้รายงานข้อกังวลร้ายแรง ตั้งแต่คิวการเข้าสู่ระบบที่ยาวนานไปจนถึง
เครื่องบิน ปัจจุบันเกมนี้ได้รับการจัดอันดับเป็นลบเป็นส่วนใหญ่บนแพลตฟอร์มดังกล่าว
แม้จะมีปัญหาร้ายแรงในการเปิดตัวในวันแรก แต่ทีมงานก็ยังคงทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ "เราได้แก้ไขปัญหาแล้ว และตอนนี้กำลังนำผู้เล่นเข้ามาอย่างมั่นคง" ตามที่ระบุไว้ในหน้า Steam ของเกม "เราขออภัยอย่างยิ่งในความไม่สะดวกและขอขอบคุณที่กรุณาอดทนรอ เราจะแจ้งให้คุณทราบผ่านช่องทางโซเชียล ฟอรัม และเว็บไซต์ของเรา ขอบคุณมากสำหรับคำติชมและการสนับสนุนทั้งหมดของคุณ"