Pagkatapos ng magaspang na paglulunsad ng Microsoft Flight Simulator 2024, kinilala ng ulo nito ang mga isyung nakapalibot sa laro. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa kung bakit nangyari ang mga isyung ito.
Kinilala ng Microsoft Flight Simulator 2024 Head ang Mga Isyu sa Unang Araw ng Paglunsad
Napakaraming User ang Na-overwhelm ang Mga MSFS Server
Ang inaabangang paglulunsad ng MSFS 2024 ay sinalanta ng mga bug, kawalang-tatag, at mga isyu sa server. Ang pinuno ng Microsoft Flight Simulator na si Jorg Neumann at ang CEO ng Asobo Studio na si Sebastian Wloch, ay naglabas ng isang video sa YouTube na tumutugon sa mga alalahanin ng mga manlalaro tungkol sa laro.
Sa humigit-kumulang 5 minutong video ng Developer Launch Day Update, ipinaliwanag nina Neumann at Wloch ang mga sanhi ng mga isyu ng laro at kung paano nila pinaplanong tugunan ang mga ito. Inamin ni Neumann na alam nilang mataas ang excitement para sa laro ngunit minamaliit ang bilang ng mga manlalaro. "Talagang na-overwhelm nito ang ating imprastraktura," aniya.
Upang higit pang ipaliwanag ang mga isyu, ipinagpaliban ni Neumann si Wloch. "Sa simula, kapag nagsimula ang mga manlalaro, karaniwang humihiling sila ng data mula sa isang server, at kinukuha ito ng server mula sa isang database," sabi niya. Ang database na ito ay may cache at nasubok sa 200,000 simulate na user, ngunit napakarami pa rin ng bilang ng mga manlalaro.
Queue sa Pag-login sa MSFS at Mga Nawawalang Eroplano
Sinubukan ni Wloch at ng kanyang koponan na lutasin ang isyung ito sa pamamagitan ng pag-restart ng mga serbisyo at pagtaas ng bilang ng mga taong nagla-log in sa laro. Nakamit nila ito sa pamamagitan ng pagtaas ng laki at bilis ng pila ng limang beses. Gayunpaman, "Ito ay gumana nang maayos sa loob ng kalahating oras at pagkatapos ay biglang bumagsak muli ang cache." sabi ni Wloch.
Di-nagtagal, natuklasan nila ang dahilan sa likod ng hindi kumpleto o mahabang oras ng paglo-load. Pagkatapos maging puspos, nabigo ang serbisyo, na pinipilit itong i-restart at subukang muli nang paulit-ulit. "Iyon ay lumilikha ng napakahabang paunang pag-load, na hindi dapat maging kasing haba," paliwanag niya. Sa paglipas ng panahon, ang nawawalang data ay nagiging sanhi ng pag-pause ng loading screen sa 97%, na pumipilit sa mga manlalaro na i-restart ang laro.
Higit pa rito, ang isyu sa mga nawawalang eroplano na iniulat ng mga manlalaro ay sanhi ng hindi kumpleto o naka-block na nilalaman. Bagama't matagumpay na nakapasok ang ilang manlalaro sa laro, maaaring nawawala ang ilang eroplano o piraso ng content pagkatapos na makalampas sa queue screen. "Ganap na hindi iyon normal, at iyon ay dahil sa hindi tumutugon ang serbisyo at server, at ang cache na ito ay ganap na umaapaw," sabi ni Wloch.
MSFS 2024 Struggles sa Karamihan sa Negatibong Steam Feedback
Dahil sa mga nasabing isyu, nakakakuha ng maraming flak ang laro mula sa mga manlalaro ng Steam. Ang ilan ay nag-ulat ng mga seryosong alalahanin, mula sa mahabang pila sa pag-log in hanggang sa Missing mga eroplano. Sa kasalukuyan, ang laro ay na-rate na Mostly Negative sa nasabing platform.
Sa kabila ng mga seryosong problema sa unang araw na paglulunsad na ito, aktibong nagsusumikap ang team sa pagresolba sa mga ito. "Nalutas namin ang mga isyu at ngayon ay nagdadala ng mga manlalaro sa isang matatag na bilis," tulad ng nakasaad sa pahina ng Steam ng laro. "Taos-puso kaming humihingi ng paumanhin para sa abala at pinahahalagahan ang iyong pasensya. Pananatilihin ka naming updated sa aming mga social channel, forum, at website. Maraming salamat sa lahat ng iyong feedback at suporta."