Po trudnej premierze Microsoft Flight Simulator 2024 jego szef potwierdził problemy związane z grą. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przyczynach wystąpienia tych problemów.
Główny Microsoft Flight Simulator 2024 potwierdził problemy z premierą już pierwszego dnia
Zbyt wielu użytkowników przeciążyło serwery MSFS
Wyczekiwana premiera MSFS 2024 była nękana błędami, niestabilnością i problemami z serwerem. Szef Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann i dyrektor generalny Asobo Studio, Sebastian Wloch, opublikowali w YouTube film, w którym wyrażają obawy graczy dotyczące gry.
W mniej więcej 5-minutowym filmie z aktualizacją z okazji premiery dewelopera Neumann i Wloch wyjaśnili przyczyny problemów z grą i planują je rozwiązać. Neumann przyznał, że wiedział, że emocje związane z grą są duże, ale nie docenił liczby graczy. „To naprawdę przeciążyło naszą infrastrukturę” – powiedział.
Aby dokładniej wyjaśnić tę kwestię, Neumann zwrócił się do Wlocha. „Na samym początku, kiedy gracze zaczynają, w zasadzie żądają danych z serwera, a serwer pobiera je z bazy danych” – powiedział. Ta baza danych zawiera pamięć podręczną i została przetestowana na 200 000 symulowanych użytkowników, ale duża liczba graczy nadal ją przytłacza.
Kolejka logowania do MSFS i brakujące samoloty
Wloch i jego zespół próbowali rozwiązać ten problem, ponownie uruchamiając usługi i zwiększając liczbę osób logujących się do gry. Osiągnięto to poprzez pięciokrotne zwiększenie rozmiaru kolejki i szybkości. Jednak „działało dobrze przez może pół godziny, a potem nagle pamięć podręczna ponownie się zawaliła”. powiedział Włoch.
Wkrótce odkryli przyczynę niekompletnego lub długiego czasu ładowania. Po nasyceniu usługa kończy się niepowodzeniem, co zmusza ją do ponownego uruchomienia i wielokrotnych prób. „To powoduje niezwykle długie ładowanie początkowe, które nie powinno trwać tak długo” – wyjaśnił. Z biegiem czasu brakujące dane powodują, że ekran ładowania zatrzymuje się na poziomie 97%, zmuszając graczy do ponownego uruchomienia gry.
Co więcej, zgłaszany przez graczy problem z brakującymi samolotami jest spowodowany niekompletną lub zablokowaną zawartością. Chociaż niektórym graczom udało się wejść do gry, po przejściu przez ekran kolejki może brakować kilku samolotów lub elementów zawartości. „To zupełnie nienormalne, a dzieje się tak dlatego, że usługa i serwer nie odpowiadają, a pamięć podręczna jest całkowicie przepełniona” – stwierdził Wloch.
MSFS 2024 zmaga się z przeważnie negatywnymi opiniami na Steamie
Ze względu na wspomniane problemy gra spotyka się z wieloma krytykami ze strony graczy Steam. Niektórzy zgłosili poważne obawy, począwszy od długich kolejek logowania po samoloty Missing. Obecnie gra została oceniona na tej platformie jako przeważnie negatywna.
Pomimo tych poważnych problemów z uruchomieniem już pierwszego dnia, zespół aktywnie pracuje nad ich rozwiązaniem. „Rozwiązaliśmy problemy i teraz przyciągamy graczy w stałym tempie” – czytamy na stronie gry na Steamie. „Szczerze przepraszamy za niedogodności i dziękujemy za cierpliwość. Będziemy Cię na bieżąco informować na naszych kanałach społecznościowych, forach i stronie internetowej. Dziękujemy bardzo za wszystkie opinie i wsparcie.”