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Take-Two Boss afferma che il pubblico della civiltà "legacy" alla fine arriverà sulla civiltà 7 tra le recensioni degli utenti a vapore "mista"

By BrooklynMar 18,2025

La civiltà VII è arrivata, ma il suo lancio non è stato senza i suoi dossi. Mentre riceve una valutazione "mista" su Steam, il CEO di Take-Two rimane fiducioso che i fan dedicati della civiltà abbraccano alla fine il gioco.

Attualmente disponibile tramite accesso anticipato, principalmente ai giocatori di civiltà hardcore, il gioco ha affrontato critiche su Steam. Gli utenti hanno espresso preoccupazione per quanto riguarda l'interfaccia utente, una percepita mancanza di varietà di mappe e l'assenza di diverse funzionalità previste dalle rate precedenti.

Firaxis ha riconosciuto questo feedback e ha promesso miglioramenti. Questi includono miglioramenti dell'interfaccia utente, aggiunta di multiplayer cooperativo basato sul team e una maggiore diversità di tipi di mappe, tra le altre aggiunte pianificate.

I migliori leader della Civ 7

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In un'intervista con IGN, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha affrontato l'accoglienza mista, facendo riferimento alla critica revisione 2/5 di Eurogamer. Tuttavia, ha espresso ottimismo, prevedendo che il "pubblico legacy Civ" crescerà per apprezzare il gioco con un aumento del tempo di gioco. Ha descritto le prime prestazioni di Civilization VII come "molto incoraggiante", citando un punteggio metacritico di 81 e numerose recensioni superiori a 90 anni. Ha riconosciuto le revisioni negative, comprese quella di Eurogamer, ma ha sostenuto che l'apprensione iniziale è tipica per un nuovo titolo di civiltà. Crede che i giocatori alla fine scopriranno la profondità del gioco e apprezzeranno le innovazioni.

Ha menzionato specificamente i problemi dell'interfaccia utente come un'area che necessita di miglioramenti, assicurando ai giocatori che queste preoccupazioni vengono affrontate. Zelnick ha sottolineato che sebbene il rilascio di accesso anticipato non sia impeccabile, è fiducioso nel potenziale del gioco e nella capacità della squadra di affrontare le preoccupazioni identificate.

Zelnick crede che i fan di Civ entreranno ad amare Civ 7. Fotografo: Jeenah Moon/Bloomberg via Getty Images.
I commenti di Zelnick sull'apprensione iniziale tra i fan hardcore probabilmente si riferiscono ai cambiamenti significativi implementati da Firaxis.

La civiltà VII introduce una struttura della campagna che copre tre età distinte: antichità, esplorazione e moderna. Dopo aver completato un'epoca, tutti i giocatori e gli avversari dell'IA passano contemporaneamente alla successiva, coinvolgendo la selezione di una nuova civiltà, la conservazione dei lasciti scelti e una trasformazione del mondo del gioco. Questo nuovo sistema rappresenta una partenza dai precedenti titoli della civiltà.

Nonostante l'ottimismo a lungo termine di Zelnick, Firaxis affronta la sfida immediata di migliorare il sentimento dei giocatori, in particolare su Steam. La valutazione della revisione degli utenti della piattaforma è fondamentale per il successo del gioco, incidendo sia sulla percezione pubblica che gli algoritmi di visibilità di Steam.

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