Civilization VII is gearriveerd, maar de lancering is niet zonder zijn hobbels geweest. Tijdens het ontvangen van een "gemengde" rating op Steam, blijft de CEO van Take-Two ervan overtuigd dat toegewijde beschavingsfans uiteindelijk het spel zullen omarmen.
Momenteel beschikbaar via Early Access, voornamelijk voor Hardcore Civilization Players, heeft het spel kritiek op Steam gehad. Gebruikers hebben hun bezorgdheid geuit over de gebruikersinterface, een waargenomen gebrek aan kaartvariëteit en de afwezigheid van verschillende functies die van eerdere afleveringen worden verwacht.
Firaxis heeft deze feedback erkend en verbeteringen toegezegd. Deze omvatten UI-verbeteringen, de toevoeging van teamgebaseerde coöperatieve multiplayer en een grotere diversiteit aan kaarttypen, naast andere geplande toevoegingen.
Beste leiders van Civ 7
Beste leiders van Civ 7
In een interview met IGN sprak Take-Two CEO Strauss Zelnick de gemengde receptie in, verwijzend naar de kritische 2/5 beoordeling van Eurogamer. Hij uitte echter optimisme en voorspelde dat het "Legacy Civ -publiek" het spel met een verhoogde speeltijd zal waarderen. Hij beschreef de vroege prestaties van Civilization VII als 'zeer bemoedigend', onder verwijzing naar een metacritische score van 81 en talloze beoordelingen van meer dan 90. Hij erkende de negatieve beoordelingen, waaronder die van Eurogamer, maar beweerde dat de initiële aanhouding typerend is voor een nieuwe beschavingstitel. Hij gelooft dat spelers uiteindelijk de diepte van het spel zullen ontdekken en de innovaties zullen waarderen.
Hij noemde specifiek UI -problemen als een gebied dat verbetering nodig had, waarbij spelers worden verzekerd dat deze zorgen worden aangepakt. Zelnick benadrukte dat hoewel de Early Access -release niet onberispelijk is, hij vertrouwen heeft in het potentieel van de game en het vermogen van het team om de geïdentificeerde zorgen aan te pakken.
Civilization VII introduceert een campagnestructuur over drie verschillende leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Na het voltooien van een tijdperk gaan alle spelers en AI -tegenstanders tegelijkertijd over naar de volgende, met de selectie van een nieuwe beschaving, het behoud van gekozen nalatenschappen en een transformatie van de spelwereld. Dit nieuwe systeem vertegenwoordigt een afwijking van eerdere beschavingstitels.
Ondanks het optimisme op lange termijn van Zelnick staat Firaxis voor de onmiddellijke uitdaging om het spelerssentiment te verbeteren, met name op Steam. De gebruikersrecensie van het platform is van vitaal belang voor het succes van de game, wat zowel de publieke perceptie als de eigen zichtbaarheidsalgoritmen van Steam beïnvloedt.