Bahay > Balita > Sinabi ng Take-Two Boss

Sinabi ng Take-Two Boss

By BrooklynMar 18,2025

Dumating ang Sibilisasyon VII, ngunit ang paglulunsad nito ay wala nang walang mga paga. Habang tumatanggap ng isang "halo-halong" rating sa Steam, ang CEO ng Take-Two ay nananatiling tiwala na ang mga nakatuong tagahanga ng sibilisasyon ay sa huli ay yakapin ang laro.

Kasalukuyang magagamit sa pamamagitan ng maagang pag -access, lalo na sa mga manlalaro ng sibilisasyon ng hardcore, ang laro ay nahaharap sa pagpuna kay Steam. Ang mga gumagamit ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa interface ng gumagamit, isang napansin na kakulangan ng iba't ibang mapa, at ang kawalan ng maraming mga tampok na inaasahan mula sa mga nakaraang pag -install.

Kinilala ng Firaxis ang feedback na ito at nangako ng mga pagpapabuti. Kasama dito ang mga pagpapahusay ng UI, ang pagdaragdag ng kooperatiba na nakabase sa koponan na Multiplayer, at isang mas malaking pagkakaiba-iba ng mga uri ng mapa, bukod sa iba pang mga nakaplanong karagdagan.

Pinakamahusay na pinuno ng Civ 7

Pinakamahusay na pinuno ng Civ 7

Sa isang pakikipanayam sa IGN, tinalakay ng Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ang halo-halong pagtanggap, na tinutukoy ang kritikal na 2/5 na pagsusuri ng Eurogamer. Gayunpaman, nagpahayag siya ng optimismo, na hinuhulaan na ang "legacy civ audience" ay lalago upang pahalagahan ang laro sa pagtaas ng oras ng pag -play. Inilarawan niya ang maagang pagganap ng Civilization VII bilang "napaka -nakapagpapasigla," na nagbabanggit ng isang metacritic score na 81 at maraming mga pagsusuri na higit sa 90. Kinilala niya ang mga negatibong pagsusuri, kasama ang Eurogamer's, ngunit pinananatili na ang paunang pag -aalala ay pangkaraniwan para sa isang bagong pamagat ng sibilisasyon. Naniniwala siya na sa huli ay matuklasan ng mga manlalaro ang lalim ng laro at pinahahalagahan ang mga makabagong ideya.

Partikular niyang binanggit ang mga isyu sa UI bilang isang lugar na nangangailangan ng pagpapabuti, na tinitiyak ang mga manlalaro na tinutugunan ang mga alalahanin na ito. Binigyang diin ni Zelnick na habang ang maagang pag -access sa pag -access ay hindi walang kamali -mali, tiwala siya sa potensyal ng laro at ang kakayahan ng koponan na matugunan ang mga natukoy na alalahanin.

Naniniwala si Zelnick na ang mga tagahanga ng Civ ay magmamahal sa Civ 7. Photographer: Jeenah Moon/Bloomberg sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty.
Ang mga komento ni Zelnick tungkol sa paunang pag -aalala sa mga tagahanga ng hardcore ay malamang na tumutukoy sa mga makabuluhang pagbabago na ipinatupad ng Firaxis.

Ipinakikilala ng Sibilisasyon VII ang isang istraktura ng kampanya na sumasaklaw sa tatlong natatanging edad: Antiquity, Exploration, at Modern. Kapag nakumpleto ang isang edad, ang lahat ng mga manlalaro at mga kalaban ng AI ay sabay -sabay na paglipat sa susunod, na kinasasangkutan ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, ang pagpapanatili ng mga napiling mga legacy, at isang pagbabagong -anyo ng mundo ng laro. Ang sistemang nobela na ito ay kumakatawan sa isang pag -alis mula sa mga nakaraang pamagat ng sibilisasyon.

Sa kabila ng pangmatagalang pag-optimize ni Zelnick, nahaharap ang Firaxis sa agarang hamon ng pagpapabuti ng damdamin ng player, lalo na sa singaw. Ang rating ng pagsusuri ng gumagamit ng platform ay mahalaga para sa tagumpay ng laro, na nakakaapekto sa parehong pampublikong pang -unawa at sariling mga algorithm ng kakayahang makita ng Steam.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Uniberso para sa pagbebenta ng mga bituin ng sapient orangutans, walang laman na kulto, at isang babae na naghahabi ng mga uniberso sa kanyang mga kamay, paparating na