Civilization VII đã đến, nhưng sự ra mắt của nó không phải là không có va chạm. Trong khi nhận được đánh giá "hỗn hợp" trên Steam, CEO của Take-Two vẫn tự tin rằng những người hâm mộ văn minh chuyên dụng cuối cùng sẽ nắm lấy trò chơi.
Hiện có sẵn thông qua truy cập sớm, chủ yếu cho những người chơi văn minh khó tính, trò chơi đã phải đối mặt với những lời chỉ trích về Steam. Người dùng đã lên tiếng lo ngại về giao diện người dùng, thiếu sự đa dạng của bản đồ và không có một số tính năng được mong đợi từ các phần trước.
Firaxis đã thừa nhận phản hồi này và cam kết cải tiến. Chúng bao gồm các cải tiến UI, bổ sung nhiều người chơi hợp tác dựa trên nhóm và sự đa dạng hơn của các loại bản đồ, trong số các bổ sung theo kế hoạch khác.
Các nhà lãnh đạo dân sự tốt nhất
Các nhà lãnh đạo dân sự tốt nhất
Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã giải quyết buổi tiếp tân hỗn hợp, đề cập đến đánh giá 2/5 quan trọng của Eurogamer. Tuy nhiên, ông bày tỏ sự lạc quan, dự đoán rằng "khán giả dân sự di sản" sẽ phát triển để đánh giá cao trò chơi với thời gian chơi tăng lên. Ông mô tả hiệu suất ban đầu của Civilization VII là "rất đáng khích lệ", trích dẫn điểm số metacritic là 81 và nhiều đánh giá vượt quá 90. Ông thừa nhận các đánh giá tiêu cực, bao gồm cả Eurogamer, nhưng cho rằng sự e ngại ban đầu là điển hình cho một tiêu đề nền văn minh mới. Ông tin rằng người chơi cuối cùng sẽ khám phá chiều sâu của trò chơi và đánh giá cao những đổi mới.
Ông đặc biệt đề cập đến các vấn đề UI như một lĩnh vực cần cải thiện, đảm bảo với người chơi rằng những mối quan tâm này đang được giải quyết. Zelnick nhấn mạnh rằng trong khi bản phát hành truy cập sớm không hoàn hảo, anh ta tự tin vào tiềm năng của trò chơi và khả năng của nhóm để giải quyết các mối quan tâm đã xác định.
Civilization VII giới thiệu một cấu trúc chiến dịch trải dài ba độ tuổi khác biệt: thời cổ đại, thăm dò và hiện đại. Sau khi hoàn thành một độ tuổi, tất cả người chơi và đối thủ AI đồng thời chuyển sang người tiếp theo, liên quan đến việc lựa chọn một nền văn minh mới, việc duy trì các di sản được chọn và một sự biến đổi của thế giới trò chơi. Hệ thống tiểu thuyết này đại diện cho một sự khởi đầu từ các tiêu đề nền văn minh trước đó.
Mặc dù có sự lạc quan lâu dài của Zelnick, Firaxis phải đối mặt với thách thức ngay lập tức là cải thiện tình cảm của người chơi, đặc biệt là trên Steam. Xếp hạng đánh giá người dùng của nền tảng là rất quan trọng cho thành công của trò chơi, ảnh hưởng đến cả nhận thức của công chúng và thuật toán hiển thị của Steam.