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Xboxは、ビッグフランチャイズで「最悪の決定\」を「最悪の決定」と言っています。

By VioletMar 21,2025

Xboxが作成しました

Xbox CEOのPhil Spencerは最近、過去の決定を反映し、いくつかの重要な機会を逃したことを認め、特定の選択肢を彼のキャリアの「最悪」とラベル付けすることさえしました。この率直な反省は、ゲーム業界やXbox自体の大きな変化の時期の中にあります。スペンサーの洞察と、今後のXboxリリースが直面している課題の詳細をご覧ください。

XboxのボスであるPhil Spencerは、過去の決定を振り返ります

逃した機会:DestinyとGuitar Hero

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Pax West 2024のインタビューで、Phil Spencerは彼のキャリアの重要な瞬間について議論し、成功と大きな逃した機会の両方を強調しました。彼は、彼の最悪の決定の1つとして、 DestinyGuitar Heroのフランチャイズを渡すことに特に言及しました。 BungieがMicrosoftの傘下にいる間にXboxに参加したスペンサーは、 Destinyについての彼の複雑な感情を共有し、Bungieと一緒に仕事をしていたが、最初の概念は後まで彼と共鳴しなかったと指摘しました。同様に、彼はギターヒーローの可能性に関する最初の懐疑論を認めました。

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これらの後悔にもかかわらず、スペンサーは彼の将来の見通しのアプローチを強調し、過去の過ちに住むことは彼のスタイルではないと述べました。彼は多くの機会を逃したことを認めましたが、未来とXboxの現在のプロジェクトに焦点を当てています。

デューン:Xboxのリリースの課題に対応しています

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過去の過ちから学びながら、Xboxは積極的に新しい機会を追求しています。 Dune:Funcomが開発したAwakeningは、Xboxラインナップに非常に期待される追加です。 XboxシリーズS、PC、およびPS5でリリースされる予定で、Xboxのゲームの開発は課題を提示しました。

Funcomの最高製品責任者であるScott Juniorは、XboxシリーズSの最適化は予想よりも厳しいものであり、PCファーストリリース戦略につながると説明しました。しかし、ジュニアは、古いハードウェアでもゲームがうまく機能することをファンに安心させました。

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Entoria:最後の曲はXboxリリースの遅延に直面しています

インディー開発者のJyamma GamesのEntoria:The Last Songは、 Xboxリリースに大きな遅れを経験しています。計画された9月19日の発売の数週間前に、スタジオは、マイクロソフトからのコミュニケーションと対応の欠如がプラットフォームでの提出とリリースを妨げていることを明らかにしました。ゲームはPlayStation 5とPCで発売されますが、Xboxバージョンの将来は不確実なままです。

Jyamma GamesのCEO Jacky Grecoは、Xboxからのコミュニケーションの欠如に不満を表明し、ゲームの移植に行われた金融投資と遅延の大きな影響を強調しました。この状況は、Xboxのリリースプロセスの複雑さをナビゲートする際に、小規模な開発者が直面する課題を強調しています。スタジオは、タイムリーなXboxリリースを提唱し続けていますが、状況は未解決のままです。

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