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Xbox用大特许经营做出了\“最坏的决定\”说Phil Spencer

By VioletMar 21,2025

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Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)最近回顾了过去的决定,承认一些重要的错过的机会,甚至将某些选择标记为他职业生涯中的“最糟糕”。这种坦率的反思是在游戏行业和Xbox本身发生重大变化的时期。继续阅读以了解有关Spencer的见解以及即将发布的Xbox发行的挑战的更多信息。

Xbox Boss Phil Spencer反思过去的决定

错过的机会:命运和吉他英雄

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在Pax West 2024年的一次采访中,Phil Spencer讨论了他职业生涯中的关键时刻,强调了成功和重要的错过的机会。他特别提到将命运吉他英雄特许经营权传递为他最糟糕的决定之一。斯宾塞(Spencer)在邦吉(Bungie)在微​​软的伞上加入Xbox,分享了他对命运的复杂感,并指出,尽管他从与邦吉(Bungie)一起工作中学到了很多东西,但最初的概念直到后来才引起他的共鸣。同样,他承认对吉他英雄的潜力最初怀疑。

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尽管有这些遗憾,斯宾塞还是强调了他的前瞻性方法,并指出过去的错误不是他的风格。他承认了许多错过的机会,但仍然专注于未来和Xbox的当前项目。

沙丘:觉醒面对Xbox发布挑战

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在从过去的错误中学习时,Xbox正在积极寻求新的机会。 Dune:由Funcom开发的Awakening是Xbox阵容的备受期待的补充。计划在Xbox Series S,PC和PS5上发行,Xbox的游戏开发提出了挑战。

Funcom的首席产品官Scott Junior解释说,对Xbox系列S的优化比预期的要大得多,从而实现了PC优先发布的策略。但是,初级的球迷向粉丝保证,即使在较旧的硬件上,游戏也会表现良好。

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Entoria:最后一首歌面对Xbox发行延迟

独立开发人员Jyamma Games的Entoria:最后一首歌在其Xbox发行中经历了重大延迟。计划在9月19日发布的几周前,该工作室透露,微软缺乏沟通和响应阻止了在平台上提交和发布。该游戏将在PlayStation 5和PC上启动,但Xbox版本的未来仍然不确定。

Jyamma Games首席执行官Jacky Greco对Xbox缺乏沟通的沮丧表示沮丧,强调了对游戏进行移植和延迟的重大影响的财务投资。这种情况强调了小型开发人员在导航Xbox发行过程的复杂性方面面临的挑战。该工作室继续倡导及时发布Xbox,但情况仍未解决。

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