Генеральный директор Xbox Фил Спенсер недавно размышлял о прошлых решениях, признавая некоторые значительные упущенные возможности и даже назвав определенные варианты как «худший» в своей карьере. Это откровенное размышление происходит в период значительных изменений в игровой индустрии и самого Xbox. Читайте дальше, чтобы узнать больше о понимании Спенсера и проблемах, с которыми сталкиваются предстоящие выпуски Xbox.
Босс Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых решениях
Упущенные возможности: судьба и гитара герой
Во время интервью Pax West 2024 Фил Спенсер обсудил ключевые моменты в своей карьере, подчеркивая как успехи, так и значительные упущенные возможности. Он специально упомянул, что передает франшизы «Судьба» и «Герой гитары» как одни из его худших решений. Спенсер, который присоединился к Xbox, в то время как Bungie находился под зонтиком Microsoft, поделился своими сложными чувствами по поводу судьбы , отметив, что, хотя он многому научился работать вместе с Bungie, первоначальная концепция не резонировала с ним до позже. Точно так же он признался в первоначальном скептицизме в отношении потенциала гитары .
Несмотря на эти сожаления, Спенсер подчеркнул свой прогнозный подход, заявив, что останавливаться на прошлых ошибках-это не его стиль. Он признал многочисленные упущенные возможности, но остается сосредоточенным на будущем и текущих проектах Xbox.
Дюна: Пробуждение сталкивается с проблемами выпуска Xbox
Учившись на прошлых ошибках, Xbox активно занимается новыми возможностями. Дюна: Пробуждение , разработанное Funcom, является долгожданным дополнением к линейке Xbox. Запланированная на выпуск на Xbox Series S, PC и PS5, разработка игры для Xbox представила проблемы.
Главный сотрудник Funcom, Скотт Джуниор, объяснил, что оптимизация для Xbox Series S оказывается более требовательной, чем предполагалось, что приводит к стратегии выпуска PC-первого. Тем не менее, юниор заверил поклонников, что игра будет хорошо работать даже на старом оборудовании.
Entoria: последняя песня сталкивается с задержками выпуска Xbox
Indie Developer Jyamma Games ' Entoria: последняя песня испытала значительные задержки в своем выпуске Xbox. За несколько недель до запланированного запуска 19 сентября студия показала, что отсутствие общения и отклика от Microsoft предотвращало представление и выпуск на платформе. Игра будет запущена на PlayStation 5 и ПК, но будущее версии Xbox остается неопределенным.
Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил разочарование из -за отсутствия общения от Xbox, подчеркивая финансовые инвестиции, сделанные в переносе игры, и значительное влияние задержки. Ситуация подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются небольшие разработчики в навигации по сложностям процесса выпуска Xbox. Студия продолжает выступать за своевременное выпуск Xbox, но ситуация остается нерешенной.