> 소식 > Bioshock 제작자는 비이성적 인 게임 폐쇄에 충격을 받았습니다

Bioshock 제작자는 비이성적 인 게임 폐쇄에 충격을 받았습니다

By OwenFeb 25,2025

Bioshock 제작자는 비이성적 인 게임 폐쇄에 충격을 받았습니다

비이성적 인 게임 폐쇄 : BioShock Infinite의 Ken Levine의 회고

유명한 BioShock Infinite 의 크리에이티브 디렉터 인 Ken Levine은 최근 게임의 성공에 이어 예기치 않은 비이성적 인 게임 폐쇄에 반영되었습니다. 그는 Take-Two Interactive의 결정을 "복잡한"것으로 묘사하면서 스튜디오의 셔터가 자신을 포함한 대부분의 직원들에게 놀라운 일이되었다고 밝혔다. Levine은 Infinite 의 강렬한 개발 후 비이성적 인 욕구에도 불구하고 스튜디오가 계속 운영 할 것으로 예상했습니다. "나는 그들이 계속 될 것이라고 생각했다. 그러나 그것은 내 회사가 아니었다"고 그는 최근 Edge Magazine과의 인터뷰에서 PC 게이머를 통해 말했다.

Levine은 Infinite 의 창조물에서 개인적인 투쟁을 인정하여 그의 리더십 능력에 영향을 미칩니다. "나는 내가 좋은 지도자가 될 주에 있다고 생각하지 않는다"고 그는 인정했다. 그는 종합적인 전환 패키지와 지속적인 지원이 포함 된 "우리가 할 수있는 최소한의 고통스러운 해고"를 목표로 팀의 원활한 전환을 보장하려는 그의 노력을 강조합니다.

System Shock 2 Bioshock Infinite 와 같은 타이틀로 유명한 비이성적 인 게임의 유산은 계속 공명합니다. Levine은 심지어 BioShock 리메이크가 스튜디오가 수행하기위한 적합한 프로젝트 일 것이라고 제안합니다.

Cloud Chamber Studios에서 개발 한 예상되는 BioShock 4 를 앞두고 팬들은 Bioshock Infinite 의 출시로부터 배운 교훈이 적용되기를 희망합니다. 공식 릴리스 날짜는 발표되지 않은 상태로 남아 있지만, 시리즈의 서명 1 인칭 관점을 유지하면서 많은 개방형 설정을 기대하면서 추측은 많습니다. 게임의 개발은 2K 미만으로 계속됩니다.

이전 기사:쿠키런: 킹덤(Cookie Run: Kingdom), 새로운 맞춤형 캐릭터 생성 모드 MyCookie 미리보기 공개 다음 기사:비 그램 로직 퍼즐은 모바일에서 10 년입니다