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Elden Ring의 Nightrine 축 논쟁의 특징

By ZoeFeb 02,2025

Elden Ring의 Nightrine 축 논쟁의 특징

elden ring nightreign : 게임 내 메시징 시스템 없음

Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 Soulsborne 시리즈의 필수품 인 게임 내 메시징 시스템을 특징으로하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면이 결정은 순전히 실용적입니다. 빠르게 진행되는 멀티 플레이어 중심 Nightreign 디자인은 약 40 분 길이의 예상 플레이 세션으로 플레이어가 비동기 메시징 시스템에 참여할 시간이 충분하지 않습니다. 이 핵심 기능이 없지만 다른 비동기 요소가 반환되어 향상됩니다. 예를 들어, 혈류 정비공은 개선되어 플레이어가 타락한 플레이어의 유령을 관찰하고 약탈 할 수 있습니다. 이는 높은 강도와 ​​최소한의 가동 중지 시간으로 "압축 RPG"경험을 만드는 데있어서의 게임의 계획된 3 일 구조에 반영된 비전 인 Software의 목표와 일치합니다.

. 메시징 시스템의 누락은 게임 플레이를 간소화하고 게임의 빠른 속도를 유지하기위한 것입니다. 메시지 읽기 및 쓰기에 대한 긴 일시 중지 부족은 전반적으로 더 강렬하고 집중된 멀티 플레이어 경험에 기여합니다. Elden Ring Nightreign은 2025 년 릴리스로 예정되어 있지만 정확한 날짜는 발표되지 않았습니다. TGA 2024의 게임 공개 예고편은 상당한 흥분을 일으켰습니다.

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