> Elden Ring Nightreign:无游戏内消息系统
FromSoftware已确认Elden Ring Nightreign不会配备游戏中的消息传递系统,这是Soulsborne系列的主要内容。 根据游戏总监Junya Ishizaki的说法,这一决定纯粹是实用的。 快节奏的,以多人游戏为重点的舞台设计,预期的播放时间约为40分钟,这使玩家与异步消息传递系统互动的时间不足。虽然缺乏此核心功能,但其他异步元素将返回并得到增强。 例如,血迹机械师将得到改善,使玩家可以观察甚至掠夺堕落者的幽灵。 这符合FromSoftware的目标,即创建高强度和最小停机时间的“压缩RPG”体验,这是游戏计划的为期三天的结构中反映的。
省略消息传递系统旨在简化游戏玩法并保持游戏的快速步伐。 缺乏长时间的阅读和写作消息的停顿有助于整体更激烈,更专注的多人游戏体验。Elden Ring nightreign计划在2025年发布,尽管精确的日期仍未宣布。 TGA 2024的游戏揭示预告片引起了极大的兴奋。