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Elden Ring的隔離軸有爭議的功能

By ZoeFeb 02,2025

Elden Ring的隔離軸有爭議的功能

> Elden Ring Nightreign:無遊戲內消息係統

FromSoftware已確認Elden Ring Nightreign不會配備遊戲中的消息傳遞係統,這是Soulsborne係列的主要內容。 根據遊戲總監Junya Ishizaki的說法,這一決定純粹是實用的。 快節奏的,以多人遊戲為重點的舞台設計,預期的播放時間約為40分鍾,這使玩家與異步消息傳遞係統互動的時間不足。

雖然缺乏此核心功能,但其他異步元素將返回並得到增強。 例如,血跡機械師將得到改善,使玩家可以觀察甚至掠奪墮落者的幽靈。 這符合FromSoftware的目標,即創建高強度和最小停機時間的“壓縮RPG”體驗,這是遊戲計劃的為期三天的結構中反映的。

省略消息傳遞係統旨在簡化遊戲玩法並保持遊戲的快速步伐。 缺乏長時間的閱讀和寫作消息的停頓有助於整體更激烈,更專注的多人遊戲體驗。

Elden Ring nightreign計劃在2025年發布,盡管精確的日期仍未宣布。 TGA 2024的遊戲揭示預告片引起了極大的興奮。

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