Game Science 스튜디오 책임자인 Yokar-Feng Ji는 Black Myth: Wukong Xbox Series S 버전이 없는 이유를 콘솔의 제한된 10GB RAM(시스템 기능에 2GB 할당) 때문이라고 생각했습니다. Ji에 따르면 이는 최적화를 심각하게 제한하고 광범위한 전문 지식을 요구한다고 합니다.
그러나 이러한 설명은 플레이어의 상당한 회의적인 반응을 불러일으켰습니다. 많은 사람들이 Sony와의 독점 계약이 진정한 이유라고 의심하는 반면, 다른 사람들은 그래픽이 더 요구되는 타이틀의 성공적인 Series S 포트를 언급하면서 개발자의 게으름을 비난합니다.
게이머들이 제기하는 주요 질문은 시리즈 S 사양이 이미 대중에게 알려진 2020년 게임 발표 이후 몇 년이 지난 지금에서야 시리즈 S의 한계가 강조되는 이유입니다.
플레이어의 반응에는 개발자의 게으름과 저전력 그래픽 엔진에 대한 의존, 명시된 기술적 한계에 대한 노골적인 불신, Series S에서 원활하게 실행되는 Indiana Jones, Starfield 및 Hellblade 2와 같이 성공적으로 이식된 다른 게임과의 비교 등이 포함됩니다. . Series X|S 출시에 대한 명확한 답변이 없기 때문에 추측이 더욱 커지고 있습니다.