Руководитель студии Game Science Йокар-Фэн Цзи объяснил отсутствие версии Black Myth: Wukong для Xbox Series S ограниченным объемом оперативной памяти консоли в 10 ГБ (2 ГБ выделено для системных функций). По словам Цзи, это серьезно ограничивает оптимизацию и требует обширных знаний.
Однако это объяснение было встречено игроками со значительным скептицизмом. Многие подозревают, что истинной причиной является эксклюзивная сделка с Sony, в то время как другие критикуют разработчиков за кажущуюся лень, ссылаясь на успешные порты Series S более требовательных к графике игр.
Ключевой вопрос, поднятый геймерами, заключается в том, почему ограничения Series S стали известны только сейчас, спустя годы после анонса игры в 2020 году, когда спецификации Series S уже были общеизвестны.
Реакция игроков включает в себя обвинения разработчиков в лени и зависимости от недостаточно мощного графического движка, откровенное неверие в заявленные технические ограничения и сравнения с другими успешно портированными играми, такими как Indiana Jones, Starfield и Hellblade 2, которые без проблем работают на Series S. . Отсутствие однозначного ответа относительно выхода Series X|S еще больше подогревает слухи.