Half-Life 2 와 같은 상징적 인 게임의 비전 예술 감독 인 Viktor Antonov는 52 세의 나이에 세상을 떠 났습니다. Half-Life 의 작가 인 Marc Laidlaw는 Instagram의 뉴스를 확인하여 Antonov를 "모든 것을 더 좋게 만들었습니다"라고 말하면서 Antonov를 "훌륭하고 독창적"이라고 설명했습니다.
게임 산업 전반에 걸쳐 공물이 쏟아졌습니다. Arkane Studios의 창립자 인 Raphael Colantonio는 스튜디오의 성공과 영감을주는 영향에서 Antonov의 도구 역할을 강조했습니다. Arkane의 전 공동 창작 감독 인 Harvey Smith는 이러한 감정을 반향하여 Antonov의 건식 재치를 기억하여 개인적인 손길을 더했습니다. 전 Bethesda 마케팅 책임자 인 Pete Hines는 Antonov의 독특한 능력을 칭찬했습니다.
불가리아 소피아에서 태어난 Antonov는 90 년대 중반 Xatrix Entertainment (나중에 Gray Matter Studios)에서 비디오 게임 경력을 시작하기 전에 파리로 이사했습니다. 그는 밸브에서 반감기 2 의 주요 창조적 인 힘으로 눈에 띄게 상승하여 상징적 인 도시 17을 엄선하게 설계했습니다. 그의 재능은 Arkane Studios로 확장되어 기억에 남는 도시 Dunwall을 공동으로 만들어내는 영향력있는 불명예 의 시각적 디자인 감독으로 일했습니다. 비디오 게임 외에도 Antonov는 애니메이션 영화 르네상스 와 프로디지 에 기여했으며 Darewise Entertainment에서 근무했습니다.

8 년 전 Reddit AMA에서 Antonov는 게임 개발에 대한 여정에 대해 논의하여 운송 설계 및 광고에 대한 배경을 설명하기 전에 당시의 게임 업계에서보다 창의적으로 충실한 경로를 찾았습니다. 그는 당시 업계의 덜 정의 된 역할에 의해 제공되는 자유를 설명하여 전체 게임 세계를 형성 할 수있게했습니다. 그의 첫 번째 게임은 예술과 세계 디자인에 크게 기여한 프로젝트 인 Redneck Rampage 였습니다.
안토 노프는 소피아에서 어린 시절부터 베오그라드와 상트 페테르부르크의 요소를 혼합 한 디스토피아 도시 17에서 영감을 얻었습니다. 그는 동부와 북유럽의 독특한 분위기를 포착하는 것을 목표로했습니다. 가장 최근에, 그는 Half-Life 2 의 Valve의 20 주년 다큐멘터리에서 그의 작품의 영감과 시각적 디자인에 대한 통찰력을 공유했습니다.