> ニュース > Half-Life2の死後に支払われたトリビュートと不名誉なアーティストViktor Antonov 52歳

Half-Life2の死後に支払われたトリビュートと不名誉なアーティストViktor Antonov 52歳

By ClaireMar 16,2025

Half-Life 2Dishonoredのような象徴的なゲームの背後にある先見の明のあるアートディレクターであるViktor Antonovは、52歳で亡くなりました。ハーフライフの作家であるMarc LaidlawはInstagramでニュースを「鮮やかでオリジナル」と説明し、「すべてがより良くなった」と述べています。

ゲーム業界全体から注がれたトリビュート。 Arkane Studiosの創設者であるRaphael Colantonioは、スタジオの成功と彼の刺激的な影響におけるAntonovの道具的役割を強調しました。アーケインの元共同創造ディレクターであるハーベイ・スミスは、これらの感情を反映し、アントノフの乾いた機知を思い出して個人的なタッチを加えました。元ベセスダのマーケティングチーフであるピート・ハインズは、彼が創造した世界に生命と意味をもたらすアントノフのユニークな能力を称賛しました。

ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、90年代半ばにXatrix Entertainment(後の灰色物質スタジオ)でビデオゲームのキャリアを始める前にパリに移りました。彼は、バルブのハーフライフ2の背後にある重要な創造力として著名になり、象徴的な都市17を見事にデザインしました。ビデオゲームを超えて、アントノフはアニメーション映画のルネッサンス天才に貢献し、Darewise Entertainmentで働きました。

バルブの半減期のViktor Antonov 2:20周年記念ドキュメンタリー。画像クレジット:バルブ。

8年前のReddit AMAで、Antonovはゲーム開発への旅について議論し、当時のゲーム業界でより創造的に充実した道を見つける前に、交通機関の設計と広告における彼の経歴を説明しました。彼は、当時業界のあまり定義されていない役割によってもたらされた自由を説明し、ゲームの世界全体を形作ることができました。彼の最初のゲームはRedneck Rampageでした。これは、彼が芸術と世界のデザインに大きく貢献したプロジェクトです。

アントノフは、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素をブレンドするソフィアの幼少期からディストピアシティ17にインスピレーションを与えました。彼は東ヨーロッパと北ヨーロッパのユニークな雰囲気を捉えることを目指しました。最近では、 Half-Life 2のValveの20番目の年次ドキュメンタリーで取り上げられ、彼の作品のインスピレーションと視覚的デザインに関する洞察を共有しました。

前の記事:Cookie Run: Kingdom が新しいカスタム キャラクター作成モード MyCookie を公開 次の記事:Sword of Convallaria Tierリスト - 取得するのに最適なキャラクター(2025年2月)