Memulakan perjalanan mendebarkan melalui kawasan pedalaman Inggeris dengan Atomfall, permainan tindakan survival terkini dari pencipta sniper elit, pemberontakan. Baru-baru ini, saya berpeluang menyelam permainan ini semasa sesi tangan di sebuah pub di utara London. Reka bentuk misi terbuka dan suasana yang menakutkan Atomfall meninggalkan kesan yang kuat kepada saya, walaupun saya harus mengakui, permainan saya mengambil giliran yang agak ganas, termasuk pertemuan yang tidak disengajakan dengan seorang wanita tua yang tidak bersalah dan kelawar kriket. Izinkan saya berkongsi pengalaman saya dengan anda.
Di Atomfall, setiap NPC boleh menjadi sasaran, dari keluhan yang paling rendah hati kepada pemberi pencarian penting. Bersemangat untuk menguji ciri ini, saya memulakan misi yang cepat menjadi huru -hara. Hanya beberapa minit untuk meneroka landskap digital Cumbria, saya secara tidak sengaja mencetuskan tripwire, memaksa saya untuk menghantar tiga pengawal yang dimaklumkan menggunakan kelawar kriket, yang kemudiannya menjadi basah darah.
Kemudian, saya melengkapkan diri dengan busur dan anak panah, memuaskan cintaku untuk memanah dalam permainan. Ini membolehkan saya mengendalikan pertemuan panjang dan pendek, memberikan kelawar kriket saya yang sangat diperlukan. Di tengah -tengah suasana yang tenang namun tidak menentu, saya menemui seorang lelaki rotan yang menjulang tinggi, mengangguk yang jelas kepada unsur -unsur seram rakyat permainan yang meresap dunia zon terbuka yang tersegmentasi. Unsur-unsur ini menyumbang kepada suasana kegelisahan yang meningkatkan misteri apa yang menyebabkan sudut England sekali tidur ini menjadi disinari.
Musings saya di latar belakang misteri permainan terganggu oleh sekumpulan druid, mungkin dihubungkan dengan lelaki rotan. Mereka menjadi sasaran sempurna untuk busur baru saya. "Saya Robin Bloody Hood," fikiran saya bersorak, sebelum saya kembali ke realiti di pub London. Tunduk itu berasa memuaskan untuk digunakan, tetapi apa yang menarik minat saya adalah sistem stamina inovatif Atomfall. Daripada bar pengurangan tradisional, ia menggunakan monitor kadar jantung yang meningkat dengan tenaga fizikal. Sebagai contoh, sprinting boleh mendorong kadar denyutan jantung anda lebih dari 140 bpm, yang mempengaruhi matlamat anda. Saya kemudian menemui manual kemahiran penguasaan busur yang mengurangkan kesan ini, walaupun pokok kemahiran itu sendiri kelihatan agak mudah namun cukup disesuaikan untuk disesuaikan dengan pelbagai gaya permainan, sama ada anda lebih suka stealth atau pertempuran langsung.
Tangkapan Atomfall
13 gambar
Objektif utama saya dalam demo agak tidak jelas pada mulanya, kerana penerokaan tanpa tujuan saya di rantau Casterfall Woods tidak menghasilkan hasil yang signifikan. Walau bagaimanapun, nota membawa saya untuk mencari herba, Ibu Jago, berhampiran lombong lama. Di sepanjang jalan, bercerita bercerita alam sekitar pada naratif yang lebih besar, seperti berkilauan, berminyak berputar di atas loji janakuasa, penyebab utama keadaan pasca apokaliptik Britain, dan kotak telefon dengan amaran menyeramkan untuk keluar dari hutan.
Jalan ke Ibu Jago dipenuhi dengan butiran yang menarik, seperti sebuah boathouse lama dengan sistem penggera dan gundukan tengkorak, menyumbang kepada suasana yang menakutkan Atomfall. Walaupun beberapa perbandingan menarik untuk jatuh, saya dapati nada permainan dan reka bentuk lebih mengingatkan Stalker dan sekuelnya. Penjelajahan itu mengingatkan saya tentang pengembaraan klasik dan klik klasik, menggalakkan penyiasatan menyeluruh setiap perbualan untuk petunjuk.
Selepas pertemuan druid yang lain dan menjarah pusat taman mereka, saya bertemu dengan Ibu Jago. Berpakaian mantel berwarna plum dan tengkorak haiwan dan topi mawar, dia menyerupai Angela Lansbury menjadi penyihir. Malangnya, dia tidak memberikan jawapan yang jelas kepada soalan saya, meninggalkan saya untuk menjelajahi setiap pilihan dialog untuk petunjuk. Akhirnya, dia menugaskan saya untuk mengambil buku herbalismenya dari istana yang diperkaya Druids.
Reka bentuk freeform Atomfall membolehkan saya mendekati istana dari mana -mana sudut, yang membawa kepada pertengkaran di stesen petrol yang ditinggalkan. Pertempuran, walaupun bukan yang paling canggih, adalah menyeronokkan, tetapi jelas bahawa tumpuan utama adalah untuk mengungkap rahsia dunia. Di dalam istana, saya tidak menemui tanda-tanda buku itu selepas mencari yang luas, menonjolkan reka bentuk misi yang mencabar Atomfall yang menghalang tangan.
Berikutan membawa kepada koordinat MAP, saya menemui raksasa tumbuhan racun yang memerlukan pendekatan strategik untuk memintas. Kembali di istana, saya dapati faedah dan peluru tetapi tiada buku. Melangkah lebih jauh ke dalam kastil kastil, saya terlibat dalam pertempuran dengan Priestess Tinggi Druids dan pengikutnya, mengungkap barang -barang baru dan potensi usaha baru, tetapi masih tiada buku.
Selepas sesi saya, saya belajar buku itu sebenarnya di istana, di atas meja yang saya telah terlepas pandang. Frustrasi dan keliru, saya kembali ke Ibu Jago dan, dalam seketika kegilaan, membunuhnya, mempercayai buku itu mungkin menjadi rupa. Mencari tubuhnya, saya dapati resipi untuk memerangi raksasa rawa racun, yang mungkin menjadi maklumat berharga yang dijanjikannya.
Pemaju Atomfall di Pemberontakan mencadangkan masa bermain sekitar 25 jam, dengan variasi yang signifikan dalam pengalaman pemain. Peserta demo saya mempunyai pengembaraan yang sama sekali berbeza yang melibatkan helikopter dan robot pembunuh yang terhempas, mempamerkan kedalaman dan kepelbagaian permainan. Walaupun kekurangan arah mungkin di luar untuk beberapa, Atomfall memberi ganjaran kepada mereka yang merangkul reka bentuk pencarian kompleksnya, yang membolehkan setiap pemain mencipta naratif mereka sendiri dalam kawasan pedalaman Inggeris yang disinari.
Seperti yang disimpulkan oleh demo saya, dengan darah di tangan saya dari pembunuhan Ibu Jago yang tidak perlu dan jejak kekacauan di belakang saya, saya memutuskan untuk merangkul mod penuh British: Ambil kelawar kriket saya, kembali ke pub, dan tunggu badai lulus.