Ev > Haberler > Atomfall Katliamı: Delildim ve hepsini öldürdüm

Atomfall Katliamı: Delildim ve hepsini öldürdüm

By HarperMay 02,2025

Sniper Elite, Rebellion'un yaratıcılarının en son hayatta kalma aksiyon oyunu olan Atomfall ile İngiliz kırsalında heyecan verici bir yolculuğa çıkın. Son zamanlarda, Kuzey Londra'daki bir pub'da uygulamalı bir oturum sırasında bu oyuna dalma şansım oldu. Atomfall'un açık uçlu görev tasarımı ve ürkütücü atmosferi üzerimde güçlü bir izlenim bıraktı, ancak itiraf etmeliyim, oyunum masum bir yaşlı bayan ve kriket sopasıyla talihsiz bir karşılaşma da dahil olmak üzere oldukça şiddetli bir dönüş yaptı. Deneyimlerimi sizinle paylaşmama izin verin.

Atomfall'da, her NPC en alçak homurdanmadan önemli görev verenlere kadar bir hedef olabilir. Bu özelliği test etmeye istekli, hızla kaotik olan bir göreve başladım. Cumbria'nın dijital manzarasını keşfetmeye sadece birkaç dakika, yanlışlıkla bir tripwire tetikledim, beni kısa bir süre sonra kanla sırılsıklam bir kriket sopası kullanarak üç uyarılmış gardiyan göndermeye zorladım.

Daha sonra, kendimi bir yay ve ok ile donattım, oyunlarda okçuluk sevgimi tatmin ettim. Bu, hem uzun hem de kısa menzilli karşılaşmaları ele almamı sağladı ve kriket sopama çok ihtiyaç duyulan bir mola verdi. Sakin ama huzursuz edici bir ortamın ortasında, oyunun segmentli açık bölgeleri dünyasına nüfuz eden halk korku unsurlarına açık bir baş sallayan yükselen bir hasır adamla karşılaştım. Bu unsurlar, İngiltere'nin bu bir zamanlar uykulu köşesinin ışınlanmasına neden olan şeylerin gizemini artıran bir rahatsızlık atmosferine katkıda bulunur.

Oyunun gizemli zembesindeki düşüncelerim, muhtemelen hasır adama bağlı bir grup druid tarafından kesintiye uğradı. Yeni yayım için mükemmel hedefler haline geldiler. "Ben Robin Bloody Hood," diye tezahürat etti, Londra Pub'daki gerçeğe geri dönmeden önce. Yay, kullanımı tatmin edici hissetti, ama beni daha çok ilgilendiren şey Atomfall'un yenilikçi dayanıklılık sistemiydi. Geleneksel bir tükenme çubuğu yerine, fiziksel eforla artan bir kalp atış hızı monitörü kullanır. Örneğin, sprint, kalp atış hızınızı 140 bpm'nin üzerine çıkarabilir ve amacınızı etkileyebilir. Daha sonra bu etkiyi azaltan bir Bow Mastery Beceri Kılavuzu keşfettim, ancak beceri ağacının kendisi nispeten basit ancak gizli veya doğrudan savaşı tercih ederseniz, çeşitli oyun tarzlarına uyacak kadar özelleştirilebilir görünüyor.

Atomfall ekran görüntüleri

13 resim

Demodaki temel amacım ilk başta biraz belirsizdi, çünkü Casterfall Woods bölgesini amaçsız araştırmam önemli sonuçlar vermedi. Ancak, bir not beni eski bir madenin yakınında bir bitki uzmanı olan Mother Jago'yu aramaya itti. Yol boyunca, çevresel hikaye anlatımı, parıldayan, bir elektrik santralinin üzerinde yağlı girdap, İngiltere'nin kıyamet sonrası durumunun görünen nedeni ve ormandan uzak durmak için ürpertici bir uyarıya sahip bir telefon kutusu gibi daha büyük anlatıya işaret ediyor.

Anne Jago'ya giden yol, bir alarm sistemi ve bir höyük kafatası gibi eski bir kayıkhane gibi, Atomfall'un ürkütücü atmosferine katkıda bulundu. Bazıları Fallout ile karşılaştırmalar yaparken, oyunun tonunu ve tasarımını Stalker ve devam filmini daha anımsatan buldum. Keşif bana klasik nokta ve tıklama maceralarını hatırlattı ve ipuçları için her konuşmanın kapsamlı bir şekilde araştırılmasını teşvik etti.

Başka bir Druid karşılaşmasından ve bahçe merkezlerini yağmaladıktan sonra Jago Mother Jago ile tanıştım. Erik renkli bir ceket ve bir hayvan kafatası ve gülle yüklü şapka giymiş, Angela Lansbury'nin cadı döndü. Ne yazık ki, sorularıma net bir cevap sunmadı, beni ipuçları için her diyalog seçeneğini temizlememe bıraktı. Sonunda, Bitkisellik kitabını Druids'in müstahkem kalesinden almakla görevlendirdi.

Atomfall'un serbest biçimi tasarımı, kaleye herhangi bir açıdan yaklaşmamı sağladı ve terk edilmiş bir benzin istasyonunda bir çatışmaya yol açtı. Savaş, en sofistike olmasa da, eğlenceliydi, ancak ana odak noktasının dünyanın sırlarını ortaya çıkarmak olduğu açıktır. Kalenin içinde, kapsamlı arama yaptıktan sonra kitabın hiçbir işaretini bulamadım, Atomfall'un el tutmadan kaçınan zorlu görev tasarımını vurguladım.

Harita koordinatlarına yol açtıktan sonra, baypas için stratejik bir yaklaşım gerektiren bir zehir bitkisi canavarı ile karşılaştım. Kaleye geri döndüğümde, avantajlar ve cephane buldum ama kitap yok. Kalenin göbeğine daha derinlemesine girerek, Druids'in yüksek rahibesi ve takipçileri ile mücadele ettim, yeni eşyaları ve potansiyel yeni bir görev çizgisini ortaya çıkardım, ancak yine de kitap yok.

Oturumumdan sonra kitabın aslında kalede, göz ardı ettiğim bir masada olduğunu öğrendim. Hayal kırıklığına uğramış ve kafası karışmış, Jago Ana'ya döndüm ve bir delilik anında onu öldürdüm, kitabın bir husus olabileceğine inanıyordu. Vücudunu arayarak, vaat ettiği değerli bilgiler olabilecek zehir bataklık canavarıyla mücadele etmek için bir tarif buldum.

Atomfall'un Rebellion'daki geliştiricileri, oyuncu deneyimlerinde önemli bir değişiklik olan yaklaşık 25 saatlik bir oyun süresini öneriyor. Demo katılımcım, oyunun derinliğini ve çeşitliliğini sergileyen çökmüş bir helikopter ve katil robotları içeren tamamen farklı bir maceraya sahipti. Yön eksikliği bazıları için rahatsız edici olsa da, Atomfall karmaşık görev tasarımını benimseyenleri ödüllendirerek her oyuncunun ışınlanmış İngiliz kırsalında kendi anlatılarını oluşturmasına izin veriyor.

Demomun sonuçlandırdığı gibi, Jago Ana'nın gereksiz öldürülmesinden ve arkamdaki bir kaos izinden kanla kanla, tam İngiliz modu kucaklamaya karar verdim: Kriket sopamı al, pub'a geri dön ve fırtınanın geçmesini bekle.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:Marvel's Spider-Man 2: Oyun uzunluğu ortaya çıktı