Bahay > Balita > Atomfall Massacre: Nagalit ako at pinatay ang lahat

Atomfall Massacre: Nagalit ako at pinatay ang lahat

By HarperMay 02,2025

Sumakay sa isang kapanapanabik na paglalakbay sa kanayunan ng Ingles na may Atomfall, ang pinakabagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa mga tagalikha ng Sniper Elite, Rebelyon. Kamakailan lamang, nagkaroon ako ng pagkakataon na sumisid sa larong ito sa panahon ng isang hands-on session sa isang pub sa North London. Ang bukas na disenyo ng misyon ng Atomfall at nakapangingilabot na kapaligiran ay nag-iwan ng isang malakas na impression sa akin, kahit na dapat kong aminin, ang aking gameplay ay naging isang marahas na pagliko, kasama ang isang kapus-palad na pagtatagpo sa isang inosenteng matandang ginang at isang batong kuliglig. Hayaan akong ibahagi ang aking karanasan sa iyo.

Sa Atomfall, ang bawat NPC ay maaaring maging isang target, mula sa mapagpakumbabang ungol hanggang sa mga mahahalagang tagapagbigay ng paghahanap. Gustong subukan ang tampok na ito, nagsimula ako sa isang misyon na mabilis na naging magulong. Ilang minuto lamang sa paggalugad ng digital na tanawin ng Cumbria, hindi sinasadyang nag -trigger ako ng isang tripwire, na pinilit akong magpadala ng tatlong mga alerto na guwardya gamit ang isang batong kuliglig, na sa lalong madaling panahon ay nalubog sa dugo.

Nang maglaon, nilagyan ko ang aking sarili ng isang bow at arrow, nasiyahan ang aking pag -ibig sa archery sa mga laro. Pinayagan akong hawakan ang parehong mahaba at maikling-saklaw na mga nakatagpo, na binibigyan ang aking cricket bat ng isang kinakailangang pahinga. Sa gitna ng matahimik na hindi nakakagulat na setting, nakatagpo ako ng isang matataas na wicker man, isang malinaw na tumango sa mga elemento ng horror ng laro na sumisid sa segment na mundo ng mga bukas na zone. Ang mga elementong ito ay nag-aambag sa isang kapaligiran ng hindi mapakali na nagpapabuti sa misteryo ng kung ano ang naging sanhi ng isang tulog na sulok ng Inglatera na maging irradiated.

Ang aking mga musings sa misteryosong backdrop ng laro ay nagambala ng isang pangkat ng mga druid, malamang na konektado sa taong wicker. Naging perpektong target sila para sa aking bagong bow. "Ako si Robin Bloody Hood," pinalakas ng aking isip, bago ako bumalik sa katotohanan sa London pub. Ang bow ay nadama na kasiya -siya na gamitin, ngunit kung ano ang nakakaintriga sa akin nang higit pa ay ang makabagong stamina system ng Atomfall. Sa halip na isang tradisyunal na pag -ubos ng bar, gumagamit ito ng monitor ng rate ng puso na nagdaragdag sa pisikal na pagsisikap. Ang sprinting, halimbawa, ay maaaring itulak ang rate ng iyong puso sa paglipas ng 140 bpm, na nakakaapekto sa iyong layunin. Kalaunan ay natuklasan ko ang isang manu -manong kasanayan sa kasanayan sa bow na nagpapagaan ng epekto na ito, kahit na ang puno ng kasanayan mismo ay tila medyo simple ngunit sapat na napapasadya upang umangkop sa iba't ibang mga playstyles, mas gusto mo ang stealth o direktang labanan.

Atomfall screenshot

13 mga imahe

Ang aking pangunahing layunin sa demo ay medyo hindi malinaw sa una, dahil ang aking walang layunin na paggalugad ng rehiyon ng Casterfall Woods ay hindi nagbunga ng mga makabuluhang resulta. Gayunpaman, ang isang tala ay humantong sa akin upang maghanap ng isang herbalist, ina na si Jago, malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, ang mga pahiwatig sa pagkukuwento sa kapaligiran sa mas malaking salaysay, tulad ng isang shimmering, madulas na pag-agos sa isang planta ng kuryente, ang maliwanag na sanhi ng post-apocalyptic na estado ng Britain, at isang kahon ng telepono na may isang nakakatakot na babala na manatili sa mga kagubatan.

Ang landas sa ina na si Jago ay napuno ng mga nakakaintriga na detalye, tulad ng isang lumang boathouse na may isang sistema ng alarma at isang bundok ng mga bungo, na nag -aambag sa nakapangingilabot na kapaligiran ng Atomfall. Habang ang ilang mga paghahambing sa pagbagsak, natagpuan ko ang tono ng laro at disenyo ng mas nakapagpapaalaala sa Stalker at ang sumunod na pangyayari. Ang paggalugad ay nagpapaalala sa akin ng mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran, na naghihikayat sa masusing pagsisiyasat sa bawat pag-uusap para sa mga pahiwatig.

Matapos ang isa pang druid na nakatagpo at pagnanakaw sa kanilang hardin center, nakilala ko si Ina Jago. Bihis sa isang plum na may kulay na amerikana at isang bungo ng hayop at sumbrero na may karga, siya ay kahawig ni Angela Lansbury na naging bruha. Sa kasamaang palad, hindi siya nag -alok ng malinaw na mga sagot sa aking mga katanungan, na iniwan ako upang hampasin ang bawat pagpipilian sa pag -uusap para sa mga pahiwatig. Nang maglaon, inatasan niya ako sa pagkuha ng kanyang herbalism book mula sa pinatibay na kastilyo ng Druids.

Ang disenyo ng freeform ng Atomfall ay nagpapahintulot sa akin na lumapit sa kastilyo mula sa anumang anggulo, na humahantong sa isang skirmish sa isang inabandunang istasyon ng gasolina. Ang labanan, habang hindi ang pinaka sopistikado, ay masaya, ngunit malinaw na ang pangunahing pokus ay sa pag -alis ng mga lihim sa mundo. Sa loob ng kastilyo, wala akong nakitang tanda ng libro pagkatapos ng malawak na paghahanap, na nagtatampok ng mapaghamong disenyo ng misyon ng Atomfall na eschews hand-holding.

Kasunod ng isang tingga sa mga coordinate ng mapa, nakatagpo ako ng isang halimaw na halaman ng halaman na nangangailangan ng isang madiskarteng diskarte sa bypass. Bumalik sa kastilyo, nakakita ako ng mga perks at munisyon ngunit walang libro. Mas malalim sa kastilyo ng kastilyo, nakikipag -away ako sa mataas na pari ng Druids at ang kanyang mga tagasunod, na nakakakita ng mga bagong item at isang potensyal na bagong pakikipagsapalaran, ngunit wala pa ring libro.

Matapos ang aking session, nalaman ko ang libro ay talagang nasa kastilyo, sa isang mesa na hindi ko napansin. Nabigo at nalilito, bumalik ako sa ina na si Jago at, sa isang sandali ng kabaliwan, pinatay siya, naniniwala na ang libro ay maaaring maging isang ruse. Naghahanap ng kanyang katawan, nakakita ako ng isang recipe upang labanan ang halimaw na swamp ng lason, na maaaring maging mahalagang impormasyon na ipinangako niya.

Ang mga developer ng Atomfall sa Rebelyon ay nagmumungkahi ng isang oras ng pag -play ng halos 25 oras, na may makabuluhang pagkakaiba -iba sa mga karanasan sa player. Ang aking kapwa kalahok ng demo ay nagkaroon ng isang ganap na naiibang pakikipagsapalaran na kinasasangkutan ng isang crashed helicopter at killer robots, na nagpapakita ng lalim at iba't -ibang laro. Habang ang kakulangan ng direksyon ay maaaring maging off-paglalagay para sa ilan, gantimpalaan ng Atomfall ang mga yumakap sa kumplikadong disenyo ng pakikipagsapalaran, na pinapayagan ang bawat manlalaro na likhain ang kanilang sariling salaysay sa loob ng kanyang hindi nagaganyak na kanayunan ng Ingles.

Tulad ng pagtatapos ng aking demo, na may dugo sa aking mga kamay mula sa hindi kinakailangang pagpatay kay Mother Jago at isang ruta ng kaguluhan sa likuran ko, nagpasya akong yakapin ang buong-British mode: kunin ang aking batong kuliglig, bumalik sa pub, at hintayin na maipasa ang bagyo.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:"Monster Hunter Wilds: Pag -unve ng Cooking System"